La potencia de Project Scorpio podría no ser determinante
Últimas fichas
Últimas noticias

La potencia de Project Scorpio podría no ser determinante

Publicado:
0

Las características técnicas de Project Scorpio fueron desveladas como un tremendo salto en el mundo de los videojuegos, un avance tecnológico que permitiría a los desarrolladores disfrutar de todas las herramientas gráficas que siempre habían deseado. Sin embargo, puede que precisamente dichos desarrolladores no aprecien todos de la misma forma el producto presentado por Microsoft. En una reciente entrevista con el medio GamingBolt, Danny Garfield, director de Puuba, encargada del desarrollo de The Metronomicon, declaró que no veía la potencia de Project Scorpio como un factor determinante:

"Personalmente, no creo que llegue a marcar una muy extrema diferencia. De lo que la mayoría de usuarios suele preocuparse normalmente son cosas como: '¿Funciona? ¿Se ve bien? ¿Puedo jugarlo?' Así que todas estas cosas respecto al framerate y la resolución, a pesar de ser algo que se discute mucho entre los más entusiastas, no creo que realmente importe al jugador casual, o incluso al jugador más recurrente que no esté interesado en tecnología. Aunque creo que las cosas van a funcionar así de ahora en adelante. Estamos recibiendo tantos cambios tan increíbles en cuanto a tecnología. Mucho más que en cualquier otro punto de la historia. 4K, VR, GPU, tremendos saltos hacia adelante, nuevas formas de visualización y almacenamiento".

A pesar de que destacó el tremendo progreso que estaba llegando de forma continua al mundo de las consolas, también mencionó que si no querían quedarse atrás con respecto a los ordenadores, no pueden reducir el ritmo. Cree que las consolas pueden seguir siendo una parte fundamental del mundo de los videojuegos, pero para ello serán necesarios ciclos cortos de generaciones como la actual, con continuos saltos entre plataformas como lo visto con PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro, y más recientemente con Xbox One y Project Scorpio. ¿Tendrá razón Danny Garfield y la mayor potencia presentada por Microsoft con Project Scorpio no será realmente tan importante para el público medio como esperan desde la compañía?

scorpio dev kit 99

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two parece estar confirmando que GTA VI va a salir para PC

Aunque parezca un movimiento lógico, Rockstar todavía no ha mencionado oficialmente que el juego vaya a salir para ordenadores

Publicado: 10 FEB 2025 0

Shift Up confía en que Stellar Blade rinda mejor en ventas en PC que en PS5

El estudio cree que el título venderá mucho más en Asía gracias a su lanzamiento en PC, a pesar de que el juego ha vendido muy bien en PS5

Publicado: 10 FEB 2025 0

GTA VI provocará un aumento significativo en las ventas de PS5 y Xbox en 2025, según el CEO de Take-Two

El CEO de Take-Two no se preocupa por la caída de las ventas de PS5 y Xbox

Publicado: 10 FEB 2025 0

Bubble Ghost Remake llegará el 27 de marzo a Switch y PC con una edición física exclusiva

El clásico de Game Boy y Atari ST renace con más de 40 niveles nuevos, modo original y una Edición Coleccionista que será exclusiva de GAME

Publicado: 10 FEB 2025 0

Una tienda filtra el posible precio de Nintendo Switch 2 y sería extremadamente barato

Aunque todos los rumores apuntan a 399 euros, esta filtración señala a un precio mucho menor

Publicado: 10 FEB 2025 0

Dragon Quest XII: The Flames of Fate todavía está en marcha: el creador de la saga pone calma en los fans

El equipo continúa 'trabajando duro en el juego', ha asegurado Yuji Horii

Publicado: 10 FEB 2025 0