La potencia gráfica de PS5 Pro podría ser hasta un 50% mayor que la de la PS5 original, según esta filtración
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La potencia gráfica de PS5 Pro podría ser hasta un 50% mayor que la de la PS5 original, según esta filtración

Un insider ha compartido los CUs (unidades de computo de la gráfica) que tendrá la consola futura

Pub:
Act:
3

Recuerdo que durante todo el año pasado (y parte de 2022), no paramos de escuchar rumores acerca de PS5 Slim. Finalmente se cumplieron y acabó lanzándose la versión más ligera y pequeña de la consola de Sony a finales de 2023. Y como era de esperar, ya han comenzado los rumores sobre PS5 Pro, y resulta que numerosos analistas apuntan a que se lanzará a finales de este año. Esto no sería descabellado si tenemos en cuenta que PS6 debería salir en 2028.

En cualquier caso, el dato que determinará cuántos jugadores querrán hacerse con una PS5 Pro es cómo de potente será. Esto es algo desconocido, como es obvio, pero sí que parece haberse filtrado una cifra que hace referencia al número de CUs (unidades de cómputo) que tendrá la futura consola de Sony. De ser real, estaríamos hablando de una máquina que sería, aproximadamente, cerca de un 50% más potente que la PS5 actual.

PS5 Pro filtra su posible potencia

La filtración viene de parte de Tidux, un usuario de la red social X que es conocido por haber filtrado en el pasado bastante información sobre la industria del videojuego y haber compartido filtraciones no procedentes de él pero que han acabado siendo acertadas.

  • Según ha comentado Tidux, PS5 Pro tendrá entre 60 y 64 CUs ❗️
  • Los CUs son las unidades de cómputo de la gráfica, por lo que puede significar una representación muy aproximada de la potencia de una consola ✅
  • Para haceros una idea, PS5 tiene 36 CUs, mientras que PS4 tenía 18 CUs 😮
  • Eso sí, debéis saber que el doble de CUs no significa el doble de potencia, ya que la potencia aumenta de forma porcentual. Es por ello que, si es cierto que PS5 Pro tiene unos 60 CUs, estaríamos hablando de casi un 50% de más potencia 📈
  • De hecho, algo así seguramente ya permitiría que muchos juegos funcionen a 60 FPS y con mejores resoluciones que 1080p
Diseño de PS5 Pro
Diseño de Areajugones de cómo podría ser PS5 Pro

Por el momento, toca seguir esperando a conocer cómo de potente será PS5 Pro y si merece la pena dar el salto de PS5 a la consola más potenciada. De ser ciertos estos datos, el salto gráfico de PS5 a PS5 Pro sería mayor que el de PS4 a PS4 Pro. ¿Qué pensáis vosotros?

Etiquetado en :

PlayStation PS5 Pro

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Última oportunidad para tener los juegos de PS Plus de mayo: esta es la fecha y la hora en la que se marchan

En apenas una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026

Por sólo 4,49 €: PS Store tumba el precio de uno de los metroidvanias más infravalorados de PS4 y PS5 (últimas horas antes de los Days of Play)

Últimas horas para aprovechar esta súper oferta en PS Store: llévate uno de los mejores metroidvanias de todo el catálogo.

7 días para el State of Play: La gran ausencia que deberíamos asumir desde ya

Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

El estudio de LittleBigPlanet estuvo a punto de cerrar, y por fin hay señales de su nuevo juego

Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación