Path of Exile, el MMO de Grinding Gear Games, está en el mercado desde hace más de un lustro. De manera paulatina, la desarrolladora ha añadido múltiples vertientes de contenido para hacer que su propuesta sea más atractiva, realidad que replicarán con Synthesis, la próxima expansión del videojuego. Esta, además de las usuales adiciones, asimismo estará enfocada en solucionar uno de los aspectos más criticados del título y, directamente, del género: su combate a melé.
Así, aunque el DLC también se encargará de rehacer el sistema de magias, el concepto de lucha de contacto ameritará una atención igual de especial por parte del estudio, quienes reconocen la "torpeza" de tales enfrentamientos. De este modo, la versión 3.7.0, la cual se prevé que esté disponible en el mes de junio, mejorará las animaciones y ajustará ciertas habilidades, al igual que la compañía está atendiendo a la retroalimentación de los jugadores para mejorar todo lo alusivo a lo melé.
"Los jugadores de otros ARPGs, ocasionalmente, han criticado el combate a melé de Path of Exile por ser "torpe", especialmente al principio cuando los jugadores tienen mucha velocidad de ataque. Estamos realizando varios cambios experimentales al sistema de animación que deberían ayudar a resolver estas preocupaciones y realmente mejorar las sensaciones del combate cuerpo a cuerpo", se lee en el comunicado publicado en el foro del juego, donde, al mismo tiempo, se nos emplaza al próximo mes para descubrir el anuncio completo de la venidera adición de contenido.
CONTENIDO RELACIONADO
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado