Hace unos años que Xbox cambió su modelo de negocio radicalmente y sorprendió al mundo anunciando que todos sus juegos first party serían lanzados también en PC. Un movimiento muy arriesgado pero que terminó saliéndoles muy rentable y que desde hace un tiempo PlayStation ha estado imitando.
La principal diferencia es que, al menos de momento, los exclusivos de PlayStation no están siendo lanzados directamente en PC, sino que están llegando un tiempo después de que se estrenen en la consola de Sony.
No sé a vosotros, pero a mí me parece que es una prueba definitiva de que les está funcionando muy bien. Y es que además los números no mienten, al menos en términos de ventas la jugada de lanzar sus exclusivos también en PC les está saliendo muy rentable a PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas