La 'respuesta' de PlayStation a Microsoft: Sony compra a Bungie, los creadores de Destiny y Halo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La 'respuesta' de PlayStation a Microsoft: Sony compra a Bungie, los creadores de Destiny y Halo

La compañía japonesa ha anunciado la adquisición de los antiguos responsables de Halo hace tan solo unos minutos

Pub:
Act:
0

Hace tan solo un puñado de días me encontraba chillando en el salón de mi casa al leer que Microsoft compraba Activision Blizzard por una cifra de dólares que se escapa incluso a la imaginación de cualquier persona normal. Y, llamadlo cosas del destino, hoy he vuelto a hacerlo al conocer que Sony ha comprado a los responsables de Destiny; aunque el grito ha sido algo menor, dadas las circunstancias distintas de esta última situación.

La cosa es que los compañeros del portal GamesIndustry se hacían eco de la revelación con un buen puñado de datos que nos aclara a la perfección que pasará tanto con Destiny como con Bungie (la compañía responsable de esta última franquicia). A continuación, os dejo con todo lo que tenéis saber con respecto a esta adquisición:

  • Sony ha anunciado la compra de Bungie por la suma de 3.900 millones de dólares
  • Bungie trabaja actualmente en expandir el universo de Destiny 2 y en una nueva franquicia aún por anunciar ❓
  • Sony confirma que la saga seguirá siendo multiplataforma o, dicho de otra manera, no pasará a ser exclusiva de PlayStation ✅
  • Bungie actuará como una subsidiaria independiente de Sony, por lo que contará con total libertad creativa ✅
  • Jim Ryan, CEO de PlayStation, asegura que esta compra es ''un importante paso en la estrategia de expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho mayor''
Destiny PlayStation

A veces no puedo evitar sorprenderme con la ironía de este tipo de situaciones: hace tan solo unos días, Xbox se llevaba a los responsables de Crash Bandicoot, una de las mascotas iniciales de PlayStation. Y, en esta ocasión, os cuento como esta última se hace con los creadores originales de Halo, una de las sagas insignias de la primera.

Sea como sea, ¿qué pensáis de esta compra? Personalmente, creo que Sony ha hecho el movimiento que le tocaba hacer: anunciar una compra similar a la de Activision por parte de Xbox, solo que acorde a los recursos de los que dispone la compañía japonesa. Ahora solo quedará ver como el tiempo nos aclara qué impacto tendrá esta adquisición tanto para el futuro de Destiny como del medio al completo.

Etiquetado en :

Bungie Destiny PlayStation

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft