La 'respuesta' de PlayStation a Microsoft: Sony compra a Bungie, los creadores de Destiny y Halo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La 'respuesta' de PlayStation a Microsoft: Sony compra a Bungie, los creadores de Destiny y Halo

La compañía japonesa ha anunciado la adquisición de los antiguos responsables de Halo hace tan solo unos minutos

Pub:
Act:
0

Hace tan solo un puñado de días me encontraba chillando en el salón de mi casa al leer que Microsoft compraba Activision Blizzard por una cifra de dólares que se escapa incluso a la imaginación de cualquier persona normal. Y, llamadlo cosas del destino, hoy he vuelto a hacerlo al conocer que Sony ha comprado a los responsables de Destiny; aunque el grito ha sido algo menor, dadas las circunstancias distintas de esta última situación.

La cosa es que los compañeros del portal GamesIndustry se hacían eco de la revelación con un buen puñado de datos que nos aclara a la perfección que pasará tanto con Destiny como con Bungie (la compañía responsable de esta última franquicia). A continuación, os dejo con todo lo que tenéis saber con respecto a esta adquisición:

  • Sony ha anunciado la compra de Bungie por la suma de 3.900 millones de dólares
  • Bungie trabaja actualmente en expandir el universo de Destiny 2 y en una nueva franquicia aún por anunciar ❓
  • Sony confirma que la saga seguirá siendo multiplataforma o, dicho de otra manera, no pasará a ser exclusiva de PlayStation ✅
  • Bungie actuará como una subsidiaria independiente de Sony, por lo que contará con total libertad creativa ✅
  • Jim Ryan, CEO de PlayStation, asegura que esta compra es ''un importante paso en la estrategia de expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho mayor''
Destiny PlayStation

A veces no puedo evitar sorprenderme con la ironía de este tipo de situaciones: hace tan solo unos días, Xbox se llevaba a los responsables de Crash Bandicoot, una de las mascotas iniciales de PlayStation. Y, en esta ocasión, os cuento como esta última se hace con los creadores originales de Halo, una de las sagas insignias de la primera.

Sea como sea, ¿qué pensáis de esta compra? Personalmente, creo que Sony ha hecho el movimiento que le tocaba hacer: anunciar una compra similar a la de Activision por parte de Xbox, solo que acorde a los recursos de los que dispone la compañía japonesa. Ahora solo quedará ver como el tiempo nos aclara qué impacto tendrá esta adquisición tanto para el futuro de Destiny como del medio al completo.

Etiquetado en :

Bungie Destiny PlayStation

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos