Hace tan solo un puñado de días me encontraba chillando en el salón de mi casa al leer que Microsoft compraba Activision Blizzard por una cifra de dólares que se escapa incluso a la imaginación de cualquier persona normal. Y, llamadlo cosas del destino, hoy he vuelto a hacerlo al conocer que Sony ha comprado a los responsables de Destiny; aunque el grito ha sido algo menor, dadas las circunstancias distintas de esta última situación.
La cosa es que los compañeros del portal GamesIndustry se hacían eco de la revelación con un buen puñado de datos que nos aclara a la perfección que pasará tanto con Destiny como con Bungie (la compañía responsable de esta última franquicia). A continuación, os dejo con todo lo que tenéis saber con respecto a esta adquisición:
A veces no puedo evitar sorprenderme con la ironía de este tipo de situaciones: hace tan solo unos días, Xbox se llevaba a los responsables de Crash Bandicoot, una de las mascotas iniciales de PlayStation. Y, en esta ocasión, os cuento como esta última se hace con los creadores originales de Halo, una de las sagas insignias de la primera.
Sea como sea, ¿qué pensáis de esta compra? Personalmente, creo que Sony ha hecho el movimiento que le tocaba hacer: anunciar una compra similar a la de Activision por parte de Xbox, solo que acorde a los recursos de los que dispone la compañía japonesa. Ahora solo quedará ver como el tiempo nos aclara qué impacto tendrá esta adquisición tanto para el futuro de Destiny como del medio al completo.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre