NBA 2K18 para Nintendo Switch lleva recibiendo actualizaciones aparte del resto de versiones desde que llegó al mercado. Hoy el título se ha vuelto a actualizar aunque 2K Sports no ha detallado en ningún lado cuáles son las novedades de este parche.
A espera de que la desarrolladora comparta dicha información ya se ha podido saber que la actualización trae consigo cambios en las plantillas de ciertos equipos. Es de suponer que estas modificaciones se corresponden con los últimos movimientos que ha habido en el mercado de la NBA.
Veremos si además de estas novedades en las plantillas este parche trae algo más al título o corrige ciertos errores. Por el momento toca esperar a que 2K Sports detalle de forma oficial este parche. Os invitamos a que nos dejéis en los comentarios si vosotros particularmente habéis notado algún cambio después de actualizar NBA 2K18.
CONTENIDO RELACIONADO
El título de terror y sigilo de 2017 vuelve a captar la atención de miles de jugadores en Steam sin previo aviso
La cadena cambia su política tras años de quejas y dejará de poner pegatinas con precio directamente en las carátulas de los juegos seminuevos
El sistema de clasificación coreano ha hecho mención a un nuevo título todavía no anunciado
Si estás buscando aumentar tu set de mandos de Nintendo Switch 2, esta puede ser una opción ideal
Un equipo independiente y autofinanciado busca recuperar aquel multijugador cancelado
El portátil gaming insignia de Razer se renueva con RTX Serie 50, Intel Core Ultra 9 y pantalla OLED más brillante
Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet
¿Cuál es el problema que los usuarios tienen con este objeto de Crimson Desert? Lo cierto es que, cuando te paras a pensarlo, es bastante evidente
Capcom seguirá apostando por los Remakes y aparentemente Resident Evil Revelations sería uno de ellos
Incluso solo uno de los tres juegos merecería la pena por ese precio
LEC Roadtrips y la Tactician's Crown son las principales apuestas competitivas de Riot para las próximas semanas
Jason Schreier ha contado el precio medio que ha alcanzado el presupuesto de desarrollo de los juegos AAA