Beat Saber, el juego de realidad virtual de Beat Games, lleva en desarrollo múltiples años. El juego del estudio independiente checo ha ido popularizándose progresivamente y, al mismo tiempo, su propuesta ha evolucionado de manera notable desde que lo descubriésemos. Sin embargo, después de tanto tiempo creciendo y siendo transformado, ha llegado el momento de que el desarrollo llegue a su fin, al menos de cara a la versión 1.0 de la obra que, efectivamente, ya está disponible para PC.
En tal sentido, pese a que la compañía continuará trabajando en añadir contenido a la creación, su salida de la fase de Early Access refleja la llegada de la versión final del título base. No obstante, y por consiguiente, como bien comentábamos la semana pasada, el mencionado aumento de su contenido se ha traducido en un respectivo incremento de su precio, el cual ha pasado de $19,99 a $29,99.
Aun así, insistimos en que la historia de Beat Saber no ha hecho más que comenzar ya que, en palabras de sus desarrolladores, “todavía tenemos mucho preparado para el juego, y este hito sólo muestra que apenas estamos iniciando“. Por ello, tanto usuarios de PC y PlayStation 4, plataformas para las que el videojuego puede ser adquirido, continuarán recibiendo un torrente continuo de contenido, lo que incluye “nombres de grandes artistas a lo largo de todos los géneros“.
CONTENIDO RELACIONADO
Este cambio ya se está aplicando este mes a EEUU, Reino Unido y Japón, y podría llegar a más regiones en el futuro
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control