Las cajas de botín no son apuestas de acuerdo al gobierno de Irlanda
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las cajas de botín no son apuestas de acuerdo al gobierno de Irlanda

Pub:
0

Las cajas de botín han sido uno de los temas más controvertidos dentro de la industria del videojuego durante los últimos meses. Tal es la repercusión de este asunto que no son pocos los gobiernos y autoridades que se han metido de lleno a revisar la ley para comprobar si las cajas de botín que incluyen videojuegos como Counter Strike, Overwatch, FIFA o Star Wars Battlefront caen dentro de las apuestas o no. Tras las respuestas de Bélgica, Holanda y Francia, entre otros, hoy nos llega la decisión del gobierno irlandés.

Tal y como recogen desde el portal GamesIndustry, a pesar de que Irlanda se unía a otros 15 países en la firma de una declaración contra estas prácticas, el gobierno irlandés ha declarado hoy que no tiene intención alguna de sancionar o prohibir las mismas. Ha sido David Stanton, ministro de Justicia irlandés, quien ha explicado que "el Ministerio de Justicia no tiene el papel de regular la forma en la que los desarrolladores de videojuegos hacen que sus productos funcionen, ni de si estos productos ofrecen compras in-game" debido a que las cajas de botín caen fuera de las apuestas para el gobierno irlandés.

Según ha argumentado Stanton, las cajas de botín no ofrecen recompensa económica alguna a los consumidores, por lo que este tipo de compras caen dentro del comercio digital y no en el juego de azar, motivo por el cual el gobierno no podrá sancionarlas o prohibirlas. De esta forma, Irlanda se une a Francia en el grupo de países en los que su ley ampara aún estas prácticas, en contra de lo que sucede en lugares como Bélgica y Holanda, en donde las cajas de botín de varios juegos han sido retiradas por obligación del gobierno.

https://areajugones.sport.es/2018/09/12/belgica-abre-una-investigacion-criminal-contra-ea-por-las-cajas-de-loot/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Los nuevos detalles de la secuela cancelada de L.A. Noire demuestran que Rockstar dejó escapar uno de sus proyectos más ambiciosos

Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936

Hasta 50 millones en una semana: los análisis de venta de GTA VI superan las expectativas de todo el mundo

La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada

Si la próxima PS6 apuesta por el formato digital, Sony tendrá un serio problema pendiente en más de 120 países

Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos

Exdesarrollador de Valve hace saltar las alarmas con Half-Life 3 y asegura que el juego es real: ¿se anunciará pronto?

El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman

EA Sports FC 27 ve filtrada su fecha de salida: una vez más, la saga volverá a salir para PS4 y Xbox One

La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene

Un RPG histórico, en formato físico y rebajado más de 30 euros respecto a la versión digital de PS Store

Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros

La presión a PlayStation por su retirada del formato físico estaría funcionando: muchas compañías no están nada contentas con Sony, según insider

Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo