Las consolas digitales NO son el futuro y estos son los motivos de ello
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Las consolas digitales NO son el futuro y estos son los motivos de ello

Las consolas digitales NO son el futuro y estos son los motivos de ello

En una industria donde todo apunta a lo digital, ya sabemos que esto realmente no es el futuro

Pub:
0

Nos encontramos en un momento dentro de la industria donde los videojuegos cada vez están apoyando mucho más el formato digital y dejando de lado el formato físico. Esto ya lo hemos podido ver con algunos lanzamientos durante este año y el pasado, donde juegos como Alan Wake 2 por ejemplo, optaron por salir únicamente en digital. Sin embargo, la comunidad habló y las quejas llegaron al estudio, confirmando una edición física para el mismo.

Sin embargo, muchos tenemos que las consolas pasen a ser únicamente digitales y se quite la opción de una en físico, como tenemos para escoger hoy en día. A pesar de todo, algunas compañías pueden pensar que esto realmente es el futuro y desde ya digo que esto no lo es ni lo será por los motivos que vengo a daros ahora mismo.

Las consolas digitales NO son el futuro

En este artículo muchos vais a poder estar más o menos de acuerdo conmigo, pero para eso cada uno tenemos una opinión diferente y la mía se refleja bien en este titular. Por eso mismo, vengo a daros algunos motivos para que tengáis en cuenta del motivo por el que pienso esto mismo de cara a un futuro no muy lejano.

Depender de conexión a internet permanente

Esto es una de las cosas que más se hablan en este tipo de artículos, pero pienso que es una realidad como una casa de grande. Aquí seguramente muchos de vosotros me digáis lo siguiente: "Pero si hoy en día todos tenemos internet permanente" y yo te respondo, obviamente que la gran mayoría tenemos acceso a internet de manera permanente, pero por ejemplo, ¿qué pasa si la red se cae X tiempo?

  • Como ya sabemos, las consolas que únicamente digitales (hablamos de un futuro, aunque pasa actualmente en ambas versiones) requieren de tener conexión para poder descargar/actualizar los juegos 👈
  • Además de que muchas veces requieren de tener conexión para validar que el juego sea original y demás 😅
  • Lo mismo puede pasar si se llegan a caer los servidores de la plataforma que sea... 😩

Propiedad y control de tus videojuegos

Esto es otro de los apartados más polémicos dentro de la industria en cuanto a los juegos digitales se refiere. Cuando tú tienes tu juego en formato físico, sabes que este será tuyo para siempre, nadie podrá quitártelo. Y aunque no lo creas, esto con una consola digital sería diferente por estos motivos:

  • Obviamente si posees un juego en digital, no lo tienes fisicamente lo que conlleva a:
    • En caso de que los servidores de las tiendas digitales cierren o suspendan las cuentas, se perderá el acceso a ese juego
    • Por otro lado, los famosos términos y condiciones que nunca leemos, estos pueden cambiar, afectando así a la disponibilidad y el uso del título en cuestión ❌
juegos fisicos playstation

El valor de la reventa

En muchas ocasiones los jugadores que no son coleccionistas al acabar un juego que saben que no jugarán más (por los motivos que sean) deciden revenderlo para así poder ganar algo de vuelta tras la reventa del mismo. ¿Qué pasa si las consolas son únicamente digitales y los juegos igual?

  • Pues como es obvio, esto se acabaría, no dando ninguna posibilidad de revender el juego en cuestión (siempre y cuando los precios no sean idas de olla) 😅
  • Por otro lado, esto también afectaría al mercado de segunda mano
  • Además que se reduciría una barbaridad el valor de los títulos, sobre todo para aquellos amantes del coleccionismo de juegos 😣

Adiós a la preservación de los videojuegos

Para mí, uno de los puntos más importantes y de los que muy seguramente muchos estaréis de acuerdo. Como es normal, la preservación de los juegos digitales a largo plazo es algo bastante complicado y puede suponer un gran desafío.

  • A medida que la tecnología evoluciona, algunos juegos por desgracia pueden volverse incompatibles o directamente inaccesibles, algo que ya estamos viendo actualmente 😖
  • Los juegos físicos, por otro lado, realmente tienen una mayor probabilidad de ser jugables en un futuro con el hardware original ✅

Esto es así, ya que si yo realmente quiero por ejemplo ahora mismo jugar al Super Mario 64 de mi padre, puedo hacerlo en la consola original por mucho que pase el tiempo, también sobre todo si la consola se encuentra en buenas condiciones, eso ya es otro tema.

¡Esto sería todo! Obviamente aquí cada uno tendrá una opinión diferente, pero aquí tenéis la mía. Me gustaría conocer la vuestra en la caja de comentarios de más abajo.

Etiquetado en :

consolas

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Es oficial el State of Play del 2 de junio: Wolverine y todos los juegos que veremos en el evento

Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parecer existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto