Aunque el tiempo pasa rápido, y tan solo nos encontramos a meses de que Cyberpunk 2077 esté disponible, las expectativas por la nueva obra de los creadores de The Witcher no paran de crecer. CD Projekt RED ha formado un fenómeno sin que siquiera esté disponible, y los usuarios del medio interactivo no pueden contener las ansias por su llegada. Aun así, la compañía intenta mantener la compostura de sus fanáticos a través de progresivas difusiones de información, incluyendo la más reciente que sitúa un claro paralelismo a la franquicia Grand Theft Auto.
En tal sentido, a través de USGamer, Richard Borzymowski, productor del proyecto, conversó sobre cómo las persecuciones policiales contarán con características similares a las de la saga de Rockstar. Específicamente, contextualizó: "En Pacifica (una de las áreas más pobres), probablemente podrías dispararle a alguien y nadie lo vería, ergo, a nadie le importaría. Si haces eso en el centro de la ciudad, probablemente sufrirías la fuerza de la ley. Porque esas áreas están mucho más patrulladas. Las masas actuarán y se vestirán diferente. Puede que escuches más lenguajes, por ejemplo: el japonés puede que sea un lenguaje prominente, porque los japoneses son considerados una clase alta en el universo".
A comienzos de mes, CD Projekt RED confirmó que Cyberpunk 2077, su actual gran proyecto, contará con una modalidad Nuevo Juego+. Sin dar detalles particulares de qué ofrecerá esta inédita modalidad a su próxima publicación, la compañía reveló la...
Luego, en relación a la mencionada similitud, determinó, ante las opciones que hay al momento de enfrentarse a la ley, lo siguiente: "Tus opciones son correr, pelear con ellos y luego correr, o pelear, pelear, pelear y luego morir". Es decir, de forma semejante a lo que suele acontecer en las desventuras de GTA, los cuerpos de seguridad nos perseguirán hasta que estemos completamente imposibilitados para cometer más crímenes, por lo que habrá que decidir con mucha cautela ante estas situaciones.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta el 16 de abril de 2020 para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Una gran noticia para el ecosistema Xbox y una mala noticia para los usuarios de PS5 Pro
Ya de por sí es un juego que se ve espectacularmente bien, pero con mods está gráficamente a otro nivel
Lo último de CD Projekt RED tuvo numerosos problemas de rendimiento en PS4 y Xbox One
Aunque todavía le queda mucho desarrollo por delante la verdad es que se ve muy prometedor
CD Projekt RED tenía más planes para el juego antes de ponerse de lleno con The Witcher 4
La obra de CD Projekt RED literalmente cobra vida gracias a los mods de la comunidad