Una de las funciones que muchas personas utilizan de sus consolas de sobremesa es la suspensión, para dejar la consola en un estado de bajo consumo en el momento que no quieren apagarla del todo. Esto no será posible, por ahora, con las Steam Machines según ha comentado el ingeniero de Valve JohnV en GitHub.
Según han informado desde Ars Technica, el problema se centra en la forma en que Linux vuelve a captar los dispositivos conectados a la máquina cuando vuelve de la suspensión. Eso podría hacer que algunos periféricos conectados por USB dejasen de funcionar nada más "despertar".
Esta función que muchos usuarios utilizan llegó a Xbox One de lanzamiento, y más tarde, durante el primer trimestre de 2015, llegó a PlayStation 4 con una actualización de firmware. Veremos si finalmente los ingenieros de Valve son capaces de obtener una solución para este problema, y permiten que los poseedores de una Steam Machine puedan suspender su consola sin que esta deje de captar algunos periféricos.
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