Resulta muy complicado no pensar en que el género de los MMORPG no es el más prolífico en cuanto al número de títulos que salen bajo su ala. Una situación que posee unas causas y razones bastante lógicas y que tienen que ver con los enormes costes económicos que llegan asociados al desarrollo de propuestas de tales magnitudes. Es por eso que cuando un nuevo videojuego de este estilo asoma la cabeza, siempre merece la pena seguirle la pista. Y, precisamente, eso haremos en estas líneas con Last Oasis un ambicioso multijugador masivo online que fue presentado durante la pasada edición del E3.
La cosa es que, tras conocer que el videojuego no sería exclusivo de la Epic Games Store, supimos que sus responsables harían llegar a los usuarios una versión temprana del mismo bajo el formato de Early Access, cuyo estreno estaba previsto que se produjera el 10 de octubre de este mismo año. Sin embargo, su equipo de desarrollo ha anunciado que se etrasará hasta algún momento por confirmar del año que viene al considerar que necesitan trabajar más en la obra antes de mostrarla a la comunidad (vía PC Gamer).
''Después de recoger grandes cantidades de feedback de nuestros beta testers, llegamos a la conclusión de que aún no hemos alcanzado el nivel de calidad que queremos ofreceros'', comentaban desde el estudio. ''Al principio pensamos en que un mes sería suficiente para traeros la experiencia de supervivencia perfecta bajo el formato Early Acces. Pero ese no ha sido el caso, y lanzar Last Oasis en su estado actual solo os decepcionaría, y nadie quiere que eso ocurra''.
Sin embargo, estas palabras no han llegado con una fecha de lanzamiento algo más concreta. En cambio, lo que sí sabemos es que el estudio cuenta con la intención de traer en este segundo intento ya no solo una versión temprana más pulida sino una que cuente con mayor contenido del inicialmente previsto.
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