Path of Exile, el MMO de Grinding Gear Games, está en el mercado desde hace más de un lustro. De manera paulatina, la desarrolladora ha añadido múltiples vertientes de contenido para hacer que su propuesta sea más atractiva, realidad que replicarán con Legion, la próxima expansión del videojuego. Esta, además de las usuales adiciones, asimismo estará enfocada en solucionar uno de los aspectos más criticados del título y, directamente, del género: su combate a melé.
No obstante, además de tal realidad, como se puede comprobar en el tráiler del DLC recientemente compartido, esta inclusión traerá otras sumatorias a la propuesta del estudio el 7 de junio. Aun así, no caben dudas en que la optimización de la lucha cuerpo a cuerpo es la más relevante, objetivo para el cual integrarán modificaciones como movimientos instantáneos, la posibilidad de cancelar animaciones, ataques que harán daño a múltiples enemigos y, para complementar, un balanceo en los enemigos de los primeros compases de la aventura, los cuales tendrán una mejor IA.
De igual forma, otro de los elementos protagónicos de Legion serán los Monolitos Eternos, estructuras que, tras ser activadas, permitirán a los jugadores afrontar tantos enemigos como cofres sea posible en una determinada cantidad de tiempo, por lo que los usuarios tendrán que decidir rápidamente qué soldados rescatar, qué adversarios abatir y qué tesoros tomar, adaptándose a la filosofía de que la expansión "garantiza completo control sobre los riesgos y las recompensas".
Path of Exile, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6
Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales