Deck Nine Games en una reciente entrevista con GameSpot, ha desvelado algunas de las claves del desarrollo de Life is Strange: Before the Storm, siendo esta la gran oportunidad del estudio por consagrarse con un título que dejó muy buen sabor de boca en su primera entrega. El juego desde su anuncio ya se conocía que tendría una duración de 3 capítulos, algo que llamó podesoramente la atención, pues además de que la precuela cuenta con 5 episodios, lo cierto es que este género popularizado en la época moderna por Telltale Games, suele ofrecer un duración de 5 o más episodios.
"Cuando estábamos hablando con Square Enix sobre lo que queríamos hacer con la IP, y sobre el tipo de historia que queríamos contar en Arcadia Bay no estábamos pensando en una duración particular", explicaba Zag Garriss, el principal guionista del videojuego, durante la entrevista. "Sencillamente estudiábamos historias de todas las formas y tamaños".
"Lo que ha sucedido para que Before the Storm tenga tres episodios es que la historia de Chloe en este momento de su vida nos parecía idónea para ese tamaño". "En lugar de hablar sobre lo mucho que nos gustaría encajarlo en un modelo más grande, la verdad es que el hecho de que tuviera tres capítulos parecía más apropiado. Al final fue lo que terminamos haciendo".
https://areajugones.sport.es/2017/08/03/nuevo-gameplay-de-life-is-strange-before-the-storm-con-chloe-y-david/
No obstante la reducción de capítulos tampoco deja una duración escasa del videojuego, pues han prometido que el título se completará entre las 6 y 9 horas de juego, algo aproximado a la extensión de los juegos con 5 capítulos.
Life is Strange: Before the Storm pondrá a la venta el primer capítulo de su aventura a partir del próximo 31 de agosto.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego
¿Será este el gran anuncio que Nintendo nos tiene preparado para el Direct de mañana?
Es uno de mis títulos favoritos desarrollados por Remedy y uno de mis favoritos de toda la industria
Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada
SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC
En menos de una semana, los nuevos títulos gratuitos estarán disponibles para los suscriptores
La herramienta promete más control sobre el tiempo de pantalla y la actividad de los menores
La nueva entrega de la franquicia survival horror de Konami, llegará a finales de este mes
Tetsuya Nomura confirma que el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake 3 ya está fijado.