Limited Run Games pasará a editar juegos de Xbox tras confirmarse como socios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Limited Run Games pasará a editar juegos de Xbox tras confirmarse como socios

La conocida editora también dará comienzo con su edición en formato físico para consolas de Microsoft tal y como han confirmado sus mandatarios recientemente

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Limited Run Games es una editora muy afamada por conseguir llevar juegos digitales al formato físico. Un hecho que ha fomentado que muchos títulos que tan solo podían ser adquiridos en el formato de la nube hayan pasado a formar parte de las estanterías de muchos coleccionistas con algunas ediciones coleccionista muy afamadas y buscadas en la actualidad por muchos usuarios en todo el mundo.

En este sentido, recientemente, desde el portal Gamingbolt, se ha confirmado que la editora ha pasado a ser socio de Xbox por lo que los usuarios de Xbox One y Xbox Series X|S pronto comenzarán a recibir ediciones físicas de algunos de los juegos que lleva la editora. La confirmación de este hecho se ha manifestado a través del podcast Xbox Expansion Pass donde el presentador Luke Lohr mantuvo una entrevista con algunos mandatarios de Limited Run Games. En este sentido, Douglas Bogart y Josh Fairhurst dejaron claro que las preferencias de la comunidad de Xbox son distintas a las de los usuarios de PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Así mismo dejaron claro que es el momento perfecto para comenzar con los usuarios de Xbox: ‘Trabajamos con Bethesda todo el tiempo y Microsoft acaba de comprar Bethesda, y es realmente extraño que los lanzamientos de DOOM que hemos hecho no estén en Xbox, no tiene ningún sentido’. Del mismo modo se habló sobre Double Fine quienes también forman parte de Microsoft: ‘Trabajamos con Double Fine con bastante frecuencia; hemos lanzado algunos de sus juegos. Entonces, no tenerlos como lanzamientos de Xbox físicamente es extraño porque ahora también son otra compañía propia’.

Etiquetado en :

Limited Run Games

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello