Limited Run Games es una editora muy afamada por conseguir llevar juegos digitales al formato físico. Un hecho que ha fomentado que muchos títulos que tan solo podían ser adquiridos en el formato de la nube hayan pasado a formar parte de las estanterías de muchos coleccionistas con algunas ediciones coleccionista muy afamadas y buscadas en la actualidad por muchos usuarios en todo el mundo.
En este sentido, recientemente, desde el portal Gamingbolt, se ha confirmado que la editora ha pasado a ser socio de Xbox por lo que los usuarios de Xbox One y Xbox Series X|S pronto comenzarán a recibir ediciones físicas de algunos de los juegos que lleva la editora. La confirmación de este hecho se ha manifestado a través del podcast Xbox Expansion Pass donde el presentador Luke Lohr mantuvo una entrevista con algunos mandatarios de Limited Run Games. En este sentido, Douglas Bogart y Josh Fairhurst dejaron claro que las preferencias de la comunidad de Xbox son distintas a las de los usuarios de PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Así mismo dejaron claro que es el momento perfecto para comenzar con los usuarios de Xbox: ‘Trabajamos con Bethesda todo el tiempo y Microsoft acaba de comprar Bethesda, y es realmente extraño que los lanzamientos de DOOM que hemos hecho no estén en Xbox, no tiene ningún sentido’. Del mismo modo se habló sobre Double Fine quienes también forman parte de Microsoft: ‘Trabajamos con Double Fine con bastante frecuencia; hemos lanzado algunos de sus juegos. Entonces, no tenerlos como lanzamientos de Xbox físicamente es extraño porque ahora también son otra compañía propia’.
CONTENIDO RELACIONADO
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes
El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N
Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad
El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls