Limited Run Games es una editora muy afamada por conseguir llevar juegos digitales al formato físico. Un hecho que ha fomentado que muchos títulos que tan solo podían ser adquiridos en el formato de la nube hayan pasado a formar parte de las estanterías de muchos coleccionistas con algunas ediciones coleccionista muy afamadas y buscadas en la actualidad por muchos usuarios en todo el mundo.
En este sentido, recientemente, desde el portal Gamingbolt, se ha confirmado que la editora ha pasado a ser socio de Xbox por lo que los usuarios de Xbox One y Xbox Series X|S pronto comenzarán a recibir ediciones físicas de algunos de los juegos que lleva la editora. La confirmación de este hecho se ha manifestado a través del podcast Xbox Expansion Pass donde el presentador Luke Lohr mantuvo una entrevista con algunos mandatarios de Limited Run Games. En este sentido, Douglas Bogart y Josh Fairhurst dejaron claro que las preferencias de la comunidad de Xbox son distintas a las de los usuarios de PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Así mismo dejaron claro que es el momento perfecto para comenzar con los usuarios de Xbox: ‘Trabajamos con Bethesda todo el tiempo y Microsoft acaba de comprar Bethesda, y es realmente extraño que los lanzamientos de DOOM que hemos hecho no estén en Xbox, no tiene ningún sentido’. Del mismo modo se habló sobre Double Fine quienes también forman parte de Microsoft: ‘Trabajamos con Double Fine con bastante frecuencia; hemos lanzado algunos de sus juegos. Entonces, no tenerlos como lanzamientos de Xbox físicamente es extraño porque ahora también son otra compañía propia’.
CONTENIDO RELACIONADO
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.