Me estoy convirtiendo toda una experta en cosplays, búsqueda de localizaciones reales en los videojuegos y notas de parches. Los dos primeros me flipan, pero el última es algo difícil de entender, sobre todo cuando ni siquiera has tocado el juego. Y sí, es justo lo que me pasa con Elden Ring. De tanto parche voy a empezar a sentir que hasta he jugado y todo.
Los que estáis dentro estaréis sufriendo algún que otro problemilla, pero no os preocupéis, porque los desarrolladores se han puesto las pilas para arreglar Elden Ring una vez más. Lo sé, tal vez quedan cosas pendientes, pero poco a poco van puliendo el juego. Y así hasta que se convierta en algo perfecto (o con el menor número de fallos posibles). Si queréis estar al día, aquí tenéis lo más importante de la nueva actualización. Y si no habéis jugado a Elden Ring todavía, ¿a qué estáis esperando?
Lo más importante del parche 1.04 de Elden Ring
Bandai Namco ya ha publicado las notas del nuevo parche de Elden Ring, el cual es para todas las plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series. Podéis ver todos los detalles de este en el siguiente enlace. Yo os voy a comentar los cambios más importantes de todos, así que manos a la obra.
Han añadido una nueva opción para la rotación automática de la cámara (se puede activar y desactivar) ✅
Cambios en los hechizos y encantamientos, además de en sus armas y habilidades ⭐
Han agregado algunas fases de eventos "Parches" de NPC ✅
Cambios en las armas colosales, que son los siguientes ✌
Incrementada la velocidad de ataque de las espadas colosales/armas colosales y disminuido su tiempo de recuperación. El ataque con salto no está incluido
Incrementado el daño de los ataques a dos manos de las espadas colosales/armas colosales. El ataque con salto no está incluido
Incrementado el ratio de bloqueo físico y la mejora de protección de las espadas colosales, armas colosales, grandes espadas, grandes martillos, grandes hachas, grandes lanzas y alabardas
Incrementado el daño de la Gran espada de hoja injertada
Incrementado el daño del Centro de devorador
Disminuida la escala del efecto de estado de los hechizos y encantamientos de Bastón albináurico y el Sello de la comunión dragontina
Disminuido el efecto del Talismán del Gran Escudo para las armas con un gran ratio de bloqueo
Disminuida la duración de la animación del efecto de locura
Disminuida la velocidad de la recuperación de locura
Incrementado ligeramente el ratio de crecimiento de PC y resistencia en los niveles más bajos
Si queréis disfrutar del último cambio, deberéis hacer una de estas acciones: subir de nivel, activar la Gran Runa de Godrick o reequipar cualquier equipo (armadura, talismán) que otorgue estadísticas de bonificación a Fuerza, Destreza, Vigor, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano ✌
Si la lista que os he dejado aquí os parece larga, mejor no veáis la página oficial, porque eso es peor que un pergamino de los antiguos.
Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.