Hidetaka Suehiro, conocido en la industria como SWERY, es uno de esos creativos excéntricos que gracias a títulos muy profundos y diferentes ha logrado hacerse un nombre, siguiendo un estilo a veces delirante y muy particular. Su nueva obra, nacida de la financiación colectiva, The Good Life, cuenta una historia de misterios e investigación a manos de una periodista curiosa y aventurera. Su particular apartado visual logró llamar la atención de la prensa y el público que ha ido viendo poco a poco novedades de la propuesta. Además, durante el pasado año conocimos que será uno de los títulos que en su lanzamiento, aparecerá en el servicio de Xbox Game Pass de manera simultánea, aunque también llegará a PC y PlayStation 4.
Hoy, tras varios meses en los que el título apenas se ha dejado ver, sus creadores han confirmado que finalmente no será publicado durante el presente año, por lo que habrá que esperar a fijar su fecha de lanzamiento ya el próximo año 2020. El propio SWERY ha sido el encargado de informar a sus seguidores de este contratiempo, a través de una actualización en Kickstarter (plataforma donde se financió con éxito este título). “Después de una larga deliberación, hemos decidido cambiar el calendario y extender el período de desarrollo para entregar La Buena Vida a todos nuestros patrocinadores en la mejor condición posible” comentaba apenado.
"Es una decisión muy importante y pesada, pero la hicimos creyendo que es la decisión más feliz para todas las personas que eventualmente la jugarán. Por lo tanto, le pedimos humildemente que espere un poco más para que The Good Life llegue a vuestras manos" terminaba, invitándonos como vemos, a esperar pacientemente un poco más. White Owls, Inc. Ha estado trabajando duro para ofrecer la mejor experiencia también a nivel técnico, y ha ofrecido nuevos vídeos, que podemos ver en Kickstarter, comparando el estado actual del título, tal y como veis sobre estas líneas.
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