Los creadores de Everywhere no descartan la idea de contar con NFT, criptomonedas y más
Últimas fichas
Últimas noticias

Los creadores de Everywhere no descartan la idea de contar con NFT, criptomonedas y más

Sí, estas novedades no paran de perseguirnos, y parece que va a ser así durante mucho tiempo

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Vale, es cierto que apenas conocemos el misterioso Everywhere, pero es un hecho que hay una palabra que se nos viene a la cabeza en cuanto mencionamos o pensamos en el juego: ambicioso. Sin duda, este título apunta a serlo, sobre todo cuando salió a la luz que Leslie Benzies, ex productor de Grand Theft Auto, está trabajando en este nuevo juego.

En el Opening Night Live de la Gamescom 2022 que se celebró la otra noche pudimos ver el juego por primera vez. Permitidme que os diga que, al menos para mí, esto no fue suficiente para saber qué está tramando Build a Rocket Boy. Sin embargo, han salido a la luz ciertos detalles que es posible que a muchos de vosotros os echen para atrás. Ya me contaréis.

¿Everywhere contará con NFT y demás tecnologías nuevas?

  • Algunos usuarios han ido directamente a la web oficial de Everywhere para ver las ofertas de empleo publicadas en ella (vía VGC)✍
  • Resulta que algunas de esas ofertas se basan en blockchain, ya sabéis, la tecnología propia de los NFT, las criptomonedas y demás
  • Esto ha provocado que la comunidad no deje de hablar del tema, por lo que los creadores del juego han querido responder vía Reddit
  • ¿Y qué han dicho? Pues que no descartan esas nuevas tecnologías, pero no está todo dicho todavía, ya que lo están estudiando ❗
    • "Estamos construyendo Everywhere en Unreal Engine 5, no en la cadena de bloques. ¡Estamos creando un nuevo mundo para los jugadores, donde nos reunimos para jugar, mirar, crear, compartir y mucho más!"

¿Qué pensáis de todo esto? ¿Creéis que esta tecnología acabará aterrizando en el juego? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

Etiquetado en :

Build A Rocket Boy Everywhere

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Resident Evil Requiem llegará a PS4 y Xbox One? Este nuevo descubrimiento apunta hacia una dirección

Se está dando por hecho que Resident Evil Requiem llegará a PS4, ¿por qué?

Dying Light: The Beast adelanta su lanzamiento al 18 de septiembre tras superar el millón de reservas

Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad

Fatal Frame II: Crimson Butterfly vuelve en 2026 con un remake completo que promete cagarnos de miedo

KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación

My Hero Academia: Ultimate - Así es el potente MMORPG que promete 'miles de horas' de contenido

My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva

Borderlands 4 ya tiene nota media en Metacritic tras sus primeras reviews; ¿qué tal le ha ido?

Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?

Far Cry se reinventa: Ubisoft promete un multijugador mucho más grande y ambicioso

El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca

Estos son los juegos gratis de Epic Games Store para esta semana y la próxima (11 - 18 septiembre)

A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles

¿Cuánto dura Borderlands 4? Esto es lo que tardarás en pasarte el nuevo looter shooter

Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura

¿Cuánto dura Hollow Knight: Silksong? Esto es lo que tardarás en pasarte el gran juego indie

El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor