Desde que se confirmó, Hatred ha sido objetivo de críticas, especulaciones y mucho morbo. Bien porque presenta una propuesta sin tapujos y con violencia explícita, o bien porque presenta lo que no todos quieren ver. Sea como fuere, el videojuego saldrá en Steam por más que hayan querido censurarles.
Hoy, Przemyslaw Szczepaniak, el encargado de los negocios del estudio a cargo de Hatred, ha charlado con los medios dando su opinión sobre por qué existe este videojuego. En sus palabras: "Como equipo, hemos llegado a la conclusión de que hay juegos demasiado artísticos, coloristas y educados. Su objetivo es llevar al jugador de la mano del punto A al B llegando un punto en que se siente estúpido. Echamos de menos los tiempos en que los juegos le ofrecían a los jugadores algo más que gráficos bonitos y jugabilidad esquematizada"
"No queremos formar parte de lo que sucede a día de hoy en la industria. Así que por ese motivo creamos Hatred, porque se opone a lo que es el mundillo de los videojuegos a día de hoy", sentenció.
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