Los desarrolladores de Frostpunk consideran crear un RPG en su universo
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Los desarrolladores de Frostpunk consideran crear un RPG en su universo

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Ya ha pasado más de un año desde que Frostpunk, la última creación de los autores tras This War of Mine, está disponible. Esta entrañable juego de gestión y supervivencia, rápidamente, logró labrar una gran popularidad, alcanzando las 250.00 copias vendidas en tan sólo unos días. Sin embargo, esa cifra queda completamente minimizada ante la que, durante su primer aniversario, pudo alcanzar, situando así 1.5 millones de ejemplares expendidos. Sin lugar a dudas, se trata de un proyecto exitoso del que 11 bit studios desea sacar el máximo provecho posible, incluso llegando a crear un spin-off que, específicamente, podría ser un RPG.

Así lo ha precisado Patryk Grzeszczuk, director de marketing de la desarrolladora, en una entrevista concedida a Games Industry. Allí, tuvo la oportunidad de hablar sobre las ideas que tienen para el futuro de su inédita IP, oficializando así la posibilidad de realizar una aventura más en el mismo universo. En tal sentido, detalló que expandir el lore del juego por medio de DLCs siempre había sido su intención, pues querían "crear un universo y, luego, llenar ese universo de historias y lugares, y después crear conexiones entre ellos".

https://areajugones.sport.es/2018/04/30/frostpunk-me-ha-convertido-en-un-tirano-por-necesidad/

"El mundo de Frostpunk está creciendo", prosiguió. "Y estamos pensando que, en el futuro, deberíamos pensar quizá no en una secuela, sino en un spin-off: un RPG ambientado en el mismo universo", declaró, aunque sin ahondar mucho en el tema. De esta manera, pensar en un título de rol materializado por los creadores de dos de las obras que más decisiones complicadas nos han hecho enfrentar resulta bastante atractivo, mas hemos de esperar a los meses venideros para ver qué movimientos llevarán a cabo.

Frostpunk, recordamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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