Los desarrolladores de Gears 5 no cierran la puerta a nuevas IPs
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Los desarrolladores de Gears 5 no cierran la puerta a nuevas IPs

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Desde que The Coalition se puso al frente de la franquicia Gears of War el estudio lo hizo con un claro objetivo: dedicarse plenamente a esta y conseguir que fuera le mejor versión posible de sí misma. Esta es una realidad que no ha cambiado a día de hoy y que, en unos meses, volverá en forma de nuevo capítulo mediante Gears 5. No obstante, en una reciente entrevista el estudio ha dejado la puerta abierta a la posibilidad de trabajar en nuevas IPs.

Así lo comentaba el dirigente Rod Fergusson en una reciente entrevista con los compañeros de IGN (vía GamingBolt): "Es una respuesta terrible, pero es lo típico de 'nunca digas nunca'. Somos The Coalition. Quisimos identificarnos alrededor de una marca. Nos fijamos en Turn 10 y nos fijamos en 343, y pensamos 'okay, estos son estudios dedicados a una sola franquicia'. De igual forma nosotros estamos muy dedicados a la franquicia Gears of War, pero eso no quiere decir que no haremos otras cosas".

En este sentido, el señor Fergusson destacó la sorpresa que sigue siendo el trabajar en un juego de Funko dedicado a Gears of War, lo que denota la imprevisibilidad de su futuro profesional: "Cuando firmé aquí en 2014 no tenía ni idea de que íbamos a acabar haciendo un juego de POP para móviles... En este sentido, según miramos hacia el futuro... una de las cosas que debes hacer para mantener miembros creativos clave es potencialmente querer hacer otras cosas, creativamente. Pero ahora mismo, realmente todo se trata de Gears of War. El hecho de poder llegar a todos estos lugares con los cómics, novelas, películas y tres juegos distintos - es mucho".

Gears 5
The Coalition ve importante no cerrarse a nada

Gears 5 estará disponible a partir del 10 de septiembre en Xbox One y PC. A pesar de no haber confirmación, no se descarta una posterior versión para Scarlett.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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