Plague Inc. se trata de un videojuego que se encuentra disponible de hace ya ocho años. Este, principalmente, nos permite simular cómo distintos tipos de enfermedades podrían propagarse en la vida real por todo el mundo. Con el paso del tiempo el título ha ganado poco a poco popularidad, expandiéndose a distintas plataformas como Android, iOS, PC o incluso Nintendo Switch. Ahora, cada vez más gente parece estar acercándose a este como consecuencia del coronavirus.
Como bien se ha informado ya en medios especializados, el coronavirus se trata de un nuevo tipo de virus que se ha cobrado diversas víctimas mortales. Ante el desconocimiento sobre cómo enfrentarlo, las ventas de Plague Inc. se dispararon recientemente en China - ubicación en la que 'nació' el coronavirus -, aunque los desarrolladores del juego, Ndemic Creations, han querido aclarar por qué refugiarse en su obra no es la mejor de las ideas.
Este es el comunicado del estudio por tal de desmarcarse del caso del coronavirus:
"La propagación del coronavirus en China es muy preocupante y hemos recibido muchas preguntas de jugadores y prensa. Plague Inc. lleva a la venta ocho años y siempre que se produce la propagación de una enfermedad observamos un aumento en los jugadores, pues la gente busca conocer más acerca de cómo se propagan las enfermedades y por tal de poder entender las complejidades tras este tipo de sucesos.
Diseñamos el juego específicamente para que sea realista e informativo, intentando a su vez no caer en el sensacionalismo de crisis de la vida real. Esto es algo reconocido por la CDC y otras organizaciones médicas en todo el mundo. Sin embargo, es necesario recordar que Plague Inc. es un juego, no un modelo científico, además de que la situación actual respecto al coronavirus es muy real y está impactando a mucha gente. Recomendamos que los jugadores obtengan la información que buscan siempre de la mano de autoridades locales y mundiales de la salud".
Como podemos comprobar, las palabras tras el comunicado de Ndemic Creations nos dejan con una idea bien clara: Plague Inc. es un videojuego, no el reflejo de la realidad. En la misma medida que simuladores como FIFA o PES buscan representar adecuadamente el fútbol, Ndemic Creations intentó crear un simulador de enfermedades, y lo cierto es que con un resultado excelso. Sin embargo, no tenemos que olvidar las palabras de la desarrolladora, por lo que siempre es importante extraer información de aquellos que la poseen en mejor calidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Esto ha sido compartido por la propia Nintendo y le acompañan otros datos muy interesantes
La nueva entrega de la legendaria saga de id Software y Bethesda ha dejado a los medios impresionados, incluido el nuestro
Mafia: The Old Country romperá con la tradición de la saga, apostando por una experiencia narrativa lineal e intensa en la Sicilia del siglo XX
Hideki Kamiya expresa su deseo de liderar un remake de Devil May Cry o Viewtiful Joe y lanza un mensaje directo a Capcom
Ha salido a la luz una nueva filtración que deja al descubierto gran parte de las próximas novedades del battle royale
Haz la espera más amena hasta el lanzamiento de la nueva entrega de ID Software con estos juegazos
La nueva entrega de la franquicia llegará este próximo verano y tendrá un precio fijo para el bolsillo
El último Mario de Nintendo Switch y candidato a GOTY 2023 se puede comprar por tan sólo 30 euros
Los títulos más vendidos hasta la fecha de la franquicia siguen siendo los que la iniciaron, Rojo y Azul
Fortnite sigue queriendo ser el juego multijugador definitivo y estaría buscando un crossover con la famosa serie de animación Los Simpson
GTA VI a 60 FPS... ¿un sueño que puede hacerse realidad en PS5 y Xbox Series X?
Sin Hideo Kojima como director, pero con este concepto para Death Stranding 3.