Tequila Works ha estado muchos años inmerso en el desarrollo de su obra estrella RIME. El juego que nos presentaba una aventura relajada, fuera de los convencionalismos del género de la acción más actual, pasó por diferentes etapas de desarrollo, teniendo muy presente ese momento decisivo en el que pasó de ser un exclusivo amparado por Sony ha convertirse en un título multiplataforma que durante el mes de febrero llegó a la última de sus plataformas programadas, Nintendo Switch, marcando un buen punto de reflexión para el camino a seguir por el estudio.
https://areajugones.sport.es/2018/02/18/la-actualizacion-1-0-2-de-rime-para-nintendo-switch-llegara-el-lunes/
Pasados unos meses de dicho lanzamiento, muchos se han preguntado cuales son las intenciones del estudio español de cara al futuro más cercano, ¿están trabajando ya en su próximo proyecto? ¿Es RIME 2 una posibilidad que contempla el estudio? Podemos decir que tenemos suerte a medias, pues por el momento, Tequila Works no tiene nada concreto que decir respecto a su próximo juego, pero por otro lado, contamos con unas palabras que Raúl Rubio, máximo responsable del estudio, ha dedicado al medio Eurogamer que quizás sirvan para arrojar algo de luz sobre lo que podemos esperar de ellos.
Según sus propias palabras: "Sabemos cómo trabajar en una secuela de RIME, pero no sería literalmente un RIME 2 sino, más bien, una especie de sucesor espiritual. ¿Lo haremos en algún momento? No lo sé. Tal vez un día podríamos regresar a ese mundo, pero creemos que en estos momentos sería demasiado pronto y quienes completaron RIME saben a qué me refiero". Unas declaraciones que pueden saber a poco a aquellos que esperen con ansias una segunda parte de este RIME, pero que de ninguna manera resultan un no tajante ante esa posibilidad. Por el momento, no parece que tengan algo que mostrar a corto plazo, pero seguro que ya tienen un nuevo proyecto entre manos
Así que habrá que conformarse con seguir jugando a RIME, con su ritmo pausado y sus preciosos entornos en sus tres plataformas disponibles, Nintendo Switch, PayStation 4 y Xbox One, hasta que el grupo español muestre su siguiente paso hacia la gloria del sector en nuestro país, un camino que han comenzado con muy buen pie.
CONTENIDO RELACIONADO
Según estas informaciones, fabricar un cartucho para Nintendo Switch cuesta el doble o triple que un disco para PS5.
Sony ya está reconvirtiendo su fábrica de discos de PlayStation... la última instalación que Sony dedicaba para ello.
Un usuario ha reportado un fallo integral en su consola a la espera de que Valve contacte con él o emita una respuesta oficial
Los usuarios de PlayStation están mostrando su enfado de la mejor forma posible: retirando su dinero
La tienda de PlayStation lanza una nueva promoción con bastantes descuentos llamativos
Los últimos rumores apuntan a que Arkane estaría entre la espada y la pared
Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.
La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores
Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario