Los españoles Tequila Works hablan sobre sus próximos proyectos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los españoles Tequila Works hablan sobre sus próximos proyectos

Pub:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Tequila Works ha estado muchos años inmerso en el desarrollo de su obra estrella RIME. El juego que nos presentaba una aventura relajada, fuera de los convencionalismos del género de la acción más actual, pasó por diferentes etapas de desarrollo, teniendo muy presente ese momento decisivo en el que pasó de ser un exclusivo amparado por Sony ha convertirse en un título multiplataforma que durante el mes de febrero llegó a la última de sus plataformas programadas, Nintendo Switch, marcando un buen punto de reflexión para el camino a seguir por el estudio.

https://areajugones.sport.es/2018/02/18/la-actualizacion-1-0-2-de-rime-para-nintendo-switch-llegara-el-lunes/

Pasados unos meses de dicho lanzamiento, muchos se han preguntado cuales son las intenciones del estudio español de cara al futuro más cercano, ¿están trabajando ya en su próximo proyecto? ¿Es RIME 2 una posibilidad que contempla el estudio? Podemos decir que tenemos suerte a medias, pues por el momento, Tequila Works no tiene nada concreto que decir respecto a su próximo juego, pero por otro lado, contamos con unas palabras que Raúl Rubio, máximo responsable del estudio, ha dedicado al medio Eurogamer que quizás sirvan para arrojar algo de luz sobre lo que podemos esperar de ellos.

Según sus propias palabras: "Sabemos cómo trabajar en una secuela de RIME, pero no sería literalmente un RIME 2 sino, más bien, una especie de sucesor espiritual. ¿Lo haremos en algún momento? No lo sé. Tal vez un día podríamos regresar a ese mundo, pero creemos que en estos momentos sería demasiado pronto y quienes completaron RIME saben a qué me refiero". Unas declaraciones que pueden saber a poco a aquellos que esperen con ansias una segunda parte de este RIME, pero que de ninguna manera resultan un no tajante ante esa posibilidad. Por el momento, no parece que tengan algo que mostrar a corto plazo, pero seguro que ya tienen un nuevo proyecto entre manos

Así que habrá que conformarse con seguir jugando a RIME, con su ritmo pausado y sus preciosos entornos en sus tres plataformas disponibles, Nintendo Switch, PayStation 4 y Xbox One, hasta que el grupo español muestre su siguiente paso hacia la gloria del sector en nuestro país, un camino que han comenzado con muy buen pie.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Orinar delante de Geoff Keighley: así critica la comunidad que Death Stranding 2 no haya recibido ningún premio

The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

De 50€ a 10€: PS Store tumba el precio de esta trilogía de Tomb Raider (y se va en menos de 48 horas)

Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Un mod de GTA V muestra cómo podría ser un hipotético juego Superman que muchos esperamos

Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.

El próximo gran juego de Zelda tras Tears of the Kingdom apunta en una curiosa dirección: ¿lo veremos en el 40 aniversario?

Eiji Aonuma, máximo responsable de Zelda, ha dado las primeras pistas sobre el próximo gran juego de la saga.

¿Adiós a las polémicas tarjetas llave de Nintendo Switch 2? Parece que la compañía ofrecerá pronto dos alternativas

Las tarjetas llave de Nintendo Switch 2 han recibido críticas desde su lanzamiento, pero puede que haya solución a la vista.

Como The Witcher 3 pero hablando con fantasmas: este juegazo está en PS Plus y pocos saben lo mucho que ofrece

Si buscas un juego con una historia profunda incluso en su contenido secundario, al estilo The Witcher 3, tienes esta maravilla en PS Plus.

De 80€ a 8€: PS Store machaca el precio del Assassin's Creed que lo cambió todo en su edición Deluxe (por poco tiempo)

El Assassin's Creed que dio un vuelco a la saga cuando más lo necesitaba, con rebaja brutal para PS4 y PS5.