Los fans de Gran Turismo se lo agradecen: la advertencia que sirvió para cambiar la saga para siempre
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los fans de Gran Turismo se lo agradecen: la advertencia que sirvió para cambiar la saga para siempre

El destino de Gran Turismo quedó marcado en la primera PlayStation por esta decisión de Shuhei Yoshida.

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En una nueva entrevista, Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony Interactive Entertainment, ha contado un suceso muy interesantes que nos conduce hasta el primer Gran Turismo de la PlayStation original, y cómo una decisión pudo cambiar la franquicia para siempre. Para él, según dice, fue lo que propició que la saga de conducción se convirtiera en un gran éxito que todavía pervive.

El cambio de Shuhei Yoshida que marcó el destino de Gran Turismo

En estas declaraciones a PlayStation Inside, Shuhei Yoshida comenta que durante el desarrollo inicial del primer Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, su creador, buscaba un nivel de realismo muy extremo en términos de conducción, haciendo por ello que lo superdeportivos fueran muy difíciles de controlar (como ocurre en la vida real). Yoshida probó el juego y advirtió de que podría ser demasiado difícil para la mayoría de jugadores. Y esto hizo que la saga cambiara para siempre.

Aunque en un primer momento Yamauchi no aceptó esta crítica, una prueba con otros jugadores terminó convenciendo al creativo, ya que todos ellos se chocaron en la primera curva. En ese momento, Gran Turismo redujo la exigencia en los niveles de conducción y, según comenta Yoshida, fue lo que propició que el juego no fuera un posible fracaso.

Una saga histórica para Gran Turismo

No sabemos si esta decisión fue la clave total para que Gran Turismo se convirtiera en un gran éxito, pero es posible que ayudara a que se transformara en uno de los grandes baluartes de PlayStation en las últimas décadas. Y es una historia curiosa que Shuhei Yoshida no había contado hasta el momento.

El ex presidente de Sony Interactive Entertainment dejó el cargo en enero de 2025 tras haber pasado 31 años en la compañía. Desde que está desligado de la empresa japonesa son muchas las entrevistas y declaraciones inéditas, y es muy probable que siga alimentándonos con más historias curiosas como es el caso.

Desde su primera entrega en 1997 en la primera PlayStation, Gran Turismo ha pasado por todas las consolas principales de la compañía, siendo Gran Turismo 7 la última entrega numerada en haber aparecido en PS4 y PS5. Se han vendido más de 90 millones de copias en total, según datos proporcionados por Polyphony Digital, estudio desarrollador de los juegos.

Etiquetado en :

Gran Turismo Shuhei Yoshida

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Los suscriptores de PS Plus están flipando con uno de los últimos juegos que llegaron al nivel Premium

Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico

Resident Evil 10 podría no tardar mucho en salir, pero aún queda bastante para Resident Evil 1 Remake

El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba

Los usuarios de PS Plus sabemos más de lo que creemos sobre los juegos de Extra y Premium de marzo de 2026… y hay pistas claras

Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía

No compres este juegazo de Capcom aunque lo veas de rebaja en PS Store, porque tienes una opción mucho mejor

Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable

Scott Pilgrim EX es un beat'em up disfrazado de Metroidvania y funciona mucho mejor de lo que parece

Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores

Un informe apunta al gran problema de PlayStation en PC: por qué sus juegos no están vendiendo como se esperaba

Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas

Juego de Ubisoft, de 2014, sin ray-tracing, y tiene una iluminación envidiable para muchos títulos de hoy día

El juego utilizaba lo que se llamaba 'iluminación precalculada', y funcionaba de escándalo