Los fans llevamos 13 años pidiéndolo: Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería arreglar el único gran fallo de su sistema de barcos

El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir

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Assassin's Creed: Black Flag Resynced estará disponible a partir del 9 de julio y Ubisoft tiene la oportunidad perfecta de pulir la experiencia original con añadidos que los fans llevamos años pidiendo. Y, precisamente, una de las mecánicas más demandadas por parte de aquellos que amamos el título de 2013 tiene que ver con su sistema de barcos; concretamente, en que la compañía incluya una función con la que podamos activar una especie de ¨piloto automático.

El piloto automático sería un añadido fantástico para el remake

Por mucho que el acto de navegar en el Assassin's Creed IV: Black Flag sea más que disfrutable, muchos de nosotros echamos en falta en su momento una opción para permitir que otro compañero de la tripulación condujera el barco con tal de que pudiéramos pasear con normalidad por su cubierta. De esta manera, se abriría un abanico de posibilidades en cuanto a rolear que iría a favor del potencial inmersivo del juego.

Si Assassin's Creed: Black Flag Resynced incluyese una función de piloto automático para ir de manera automática a la ubicación señalada, tendríamos tiempo de sobra para interactuar con otros miembros del barco o incluso subirnos a la cofa para poder otear el horizonte con nuestro catalejo con tal de descubrir ubicaciones destacables a las que ir después.

Otros juegos de piratas ya tienen esta mecánica

Nos encontramos en pleno año 2026, época donde muchos otros juegos donde hay barcos ya cuentan con esta mecánica; aunque bien es cierto que estos se corresponden con títulos de corte multijugador en los que podemos pulular por el barco mientras otro compañero lo conduce (estoy pensando en juegos como Sea of Thieves o Valheim). Pero, ¿sería tan complicado que un NPC de la IA cumpliera esta función para que pudiéramos disfrutar del paseo a nuestro siguiente objetivo?

Hablamos de un añadido con el que muchos miembros de la comunidad estarían de acuerdo (tal y como los fans han dejado ver en foros como Reddit), lo cual debería ser aliciente suficiente como para que Ubisoft se anime a introducir este cambio en el remake. Sobre todo, por la idea de que este elemento sería algo que mejoraría de forma sutil aquello que ya era genial en el título original de 2013. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de esto? ¿Creéis que sería buena idea que Assassin's Creed: Black Flag Resynced tuviera una función de piloto automático?

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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