Los jugadores de Warzone piden tener este detalle de Call of Duty Mobile y Black Ops Cold War
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Los jugadores de Warzone piden tener este detalle de Call of Duty Mobile y Black Ops Cold War

Un pequeño cambio en el Armero es una de las características que los jugadores de Warzone más están reclamando a Activision

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Warzone es el niño bonito de Call of Duty a día de hoy. Es uno de los videojuegos que se lleva más atención por parte de Activision y así se demuestra actualización a actualización. Sin embargo, sigue habiendo algunos aspectos y detalles en los que parece que este videojuego va por detrás de obras más actuales como Call of Duty: Black Ops Cold War o CoD Mobile. Y precisamente ahora parece que muchos jugadores están pidiendo un pequeño cambio muy útil para equiparar Warzone al resto de obras.

Estadísticas en el armero: una necesidad para Warzone

Han sido no pocos los jugadores que han comenzado a exigir a Activision un pequeño pero útil cambio en el Armero de Call of Duty: Warzone. En concreto, los jugadores han pedido que los cambios que los diferentes accesorios provocan en las estadísticas de las armas se puedan visualizar de la misma forma que en Black Ops Cold War o CoD Mobile.

El problema se encuentra en que a día de hoy, Warzone indica los cambios en el daño, alcance, retroceso y otros parámetros de las armas con una simple barra que sube y baja en función del arma y de los accesorios. Lo que los jugadores quieren es una claridad total: que se muestren los porcentajes exactos que suben o bajan los parámetros, tal y como se muestra en la siguiente imagen.

cod mobile accesorios
Así de claro aparecen los cambios a las armas de los accesorios en CoD Mobile

Se trata de un cambio relativamente pequeño pero que, tal y como han explicado varios miembros de la comunidad, aporta mucha claridad a la hora de configurar la clase idónea para cada jugador. Así, espero que Activision tome nota y esto pueda ir llegando en futuras actualizaciones, aunque por el momento no han dado ninguna clase de respuesta oficial.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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