En la industria de los videojuegos, los rumores y filtraciones son moneda corriente, y cuando se trata de nuevos lanzamientos de consolas, la especulación alcanza su punto máximo. Tom Henderson, un reputado insider del mundo de los videojuegos, ha revelado a través de su cuenta oficial en X que los kits de desarrollo de la tan rumoreada PlayStation 5 Pro son idénticos a los de la PS5 original.

Una pregunta que surge es por qué Sony optaría por mantener un diseño tan similar entre los kits de desarrollo de la PS5 Pro y la PS5 original. Una posible explicación podría ser simplificar el proceso de desarrollo para los estudios, permitiéndoles aprovechar los recursos existentes y adaptarse rápidamente al nuevo kit. Además, la similitud en el diseño podría tener ventajas logísticas para Sony, al permitir una transición más fluida en la producción y distribución de hardware.
CONTENIDO RELACIONADO
Esta oferta temporal permite hacerse con una suscripción a PS Plus de un año con un 35% de descuento cumpliendo un requisito.
La página oficial del juego indica que su lanzamiento en consolas será exclusivo de PlayStation, dejando fuera a Xbox al menos en su estreno
Después de cancelar las preventas de Resident Evil Requiem, ahora han regresado a Amazon.
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
Es uno de esos juegos que pruebas por curiosidad y acabas lamentando no haber jugado antes
Los análisis de God of War: Sons of Sparta comienzan a llegar tras su lanzamiento sorpresa en PS5... y hay decepción generalizada.
Tom Henderson, uno de los leakers con mejor reputación dentro del sector, arroja nuevos posibles detalles sobre la secuela de God of War: Ragnarök
Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido
Shawn Layden asegura que Sony tiene una responsabilidad con los 170 países donde vende consolas y muchos de ellos no están preparados para un futuro solo digital
El shooter de Wildlight pasó de 98.000 jugadores en su lanzamiento a apenas 3.000, y ahora ni siquiera puedes acceder a su página oficial
Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc