Los kits de desarrollo de PS5 Pro son idénticos a los de la PS5 original, según un reputado insider
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los kits de desarrollo de PS5 Pro son idénticos a los de la PS5 original, según un reputado insider

Tom Henderson, uno de los insiders con mayor reputación, ha confirmado que serán idénticos

Pub:
0

En la industria de los videojuegos, los rumores y filtraciones son moneda corriente, y cuando se trata de nuevos lanzamientos de consolas, la especulación alcanza su punto máximo. Tom Henderson, un reputado insider del mundo de los videojuegos, ha revelado a través de su cuenta oficial en X que los kits de desarrollo de la tan rumoreada PlayStation 5 Pro son idénticos a los de la PS5 original.

El kit de desarrollo de PS5 Pro es indistinguible del de la PS5 original, según Tom Henderson

  • Si bien aún no se ha anunciado oficialmente la PS5 Pro por parte de Sony, todo parece indicar que PS5 Pro no solo sería una realidad, sino que estaría más cerca de lo que pensamos. 📅
  • Según Henderson, los kits de desarrollo de la PS5 Pro son visualmente indistinguibles de los de la PS5 original. Esto implica que, al menos en cuanto a su apariencia externa, los desarrolladores no podrán diferenciar entre los dos modelos.
  • Sin embargo, esto no significa que el hardware en sí sea idéntico, ya que sabemos que PS5 Pro ofrecerá mejoras significativas en rendimiento y capacidad con respecto a su predecesora. 🔝
ps5 development kit
  • La noticia ha avivado aún más las especulaciones sobre las posibles características y especificaciones de la PS5 Pro, cuyo nombre en clave es Trinity.
  • Si bien no se han revelado detalles específicos sobre el hardware interno, varios insiders de confianza en la industria han confirmado la veracidad de las filtraciones de las especificaciones de la consola, que afirman que contará con una potencia de nada más y nada menos que 34 teraflops, un gran salto respecto a PS5.
  • El lanzamiento de la PS5 Pro (Trinity) estaría programado para las Navidades de 2024, aunque continuamos a la espera de una confirmación oficial por parte de Sony.

Una pregunta que surge es por qué Sony optaría por mantener un diseño tan similar entre los kits de desarrollo de la PS5 Pro y la PS5 original. Una posible explicación podría ser simplificar el proceso de desarrollo para los estudios, permitiéndoles aprovechar los recursos existentes y adaptarse rápidamente al nuevo kit. Además, la similitud en el diseño podría tener ventajas logísticas para Sony, al permitir una transición más fluida en la producción y distribución de hardware.

Etiquetado en :

PS5 Pro Tom Henderson

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro