Hoy mismo os contábamos que, tal y como habían desvelado desde Bethesda y Microsoft, la consola de esta última contaría con la exclusividad temporal en cuanto al soporte oficial para mods de Fallout 4 se refiere. Como bien os contábamos, esta misma noche a las 10 (hora peninsular) tendrá lugar un streaming en el que los responsables de este esperado añadido del RPG posapocalíptico nos muestren el sistema en todo su esplendor.
Sin embargo, a pesar de que era lógico creer que la fecha de llegada de estos mods a Xbox One sería desvelada en el directo, Bethesda se ha adelantado, confirmando a través de su cuenta oficial de Twitter que esta característica llegará a la versión de Fallout 4 para la consola de Microsoft el día 31 de este mismo mes de mayo.
Mods for #Fallout4 are coming to #Xbox One next week on May 31st. #Fallout4Mods pic.twitter.com/cqxgyQyvJv
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 27, 2016
Desde la desarrolladora, también han calmado a los usuarios de PlayStation 4, revelando que esta versión de Fallout 4 no tendrá que esperar demasiado para recibir los ansiados mods, llegando estos a lo largo del próximo mes de junio, aún sin una fecha concreta.
CONTENIDO RELACIONADO
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento