Gracias a los nuevos datos que se han revelado en el último número de la revista GameInformer sobre Uncharted 4: A Thief's End, se ha podido saber que el objetivo de Naughty Dog es hacer que la gente se pierda en los grandes escenarios que tendrá esta nueva entrega. Inevitablemente, durante las fases de creación, los propios desarrolladores se perdían mucho lo que les ha obligado a intentar guiar el avance del usuario levemente.
Igualmente han comentado que la demo que se pudo disfutrar en la PlayStation Experience el pasado mes de diciembre no será uno de los escenarios más abiertos del juego sino que habrá algunos más aplios y libres aunque eso sí no han confirmado todavía la fecha de lanzamiento del juego.
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