Los primeros juegos de Pokémon CASI se quedaron sin los combates multijugador

Una de las mayores adicciones de la época casi se quedan sin haberse incluido nunca


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Ahora voy a hacer una pregunta que muchos de los más jóvenes no podrán responder afirmativamente: ¿llegaste a jugar a Pokémon Rojo y Azul? O Verde o Amarillo, el caso es que me refiero a los juegos de primera generación de la saga, el nacimiento de una saga histórica y que en aquel momento nadie se lo veía venir. Eran grandes juegos por muchas cosas, porque eran títulos muy complejos, mágicos, largos y divertidísimos para haber sido desarrollados para la vieja y pequeña Game Boy.

Yo me lo pasé muy bien con estos títulos, y reconozco que para mí siguen siendo de los mejores. Muy revolucionarios en la época, y tenían muchas cosas que los hicieron únicos. Y una de ellas es algo de lo cual estuvieron a punto de carecer. Ya habéis leído el titular y habéis visto la foto, así que sabéis perfectamente que me refiero al multijugador con el cable link de la época de los juegos de Pokémon Rojo y Azul.

Pokémon Rojo y Azul casi no llegaron a tener combates multijugador

¿Sabéis lo guapo que estaba en la época tener el cable link para la Game Boy y reventarte en Pokémon contra tu amigo? Y es muy lógico que incluyeran eso en el juego, aunque estuvieran a punto de no hacerlo (vía Comic Book):

  • Resulta el canal Did You Know Gaming publicó una serie de detalles de diferentes entrevistas que no fueron traducidas ❓
  • En una de ellas, Shigeki Morimoto, desarrollador para Game Freak, señaló que Pokémon Rojo y Verde estuvieron a punto de no tener combates multijugador ❗️
  • Dice que el único motivo por el que lo incluyeron finalmente es porque Nintendo insistó en hacerlo, pero desde Game Freak no tenían intenciones de incluirlo ❌
  • El motivo es que era un sistema bastante complicado de programar en la época ✌️
  • El problema es que quedaba poco tiempo para el lanzamiento, así que trabajaron contrarreloj ✅

Finalmente, lo que cuenta es que sí llegaron a haber batallas multijugador, y yo porque no viví la época ya siendo un adolescente o adulto, era demasiado pequeño, pero sí que soy consciente de lo revolucionario que tuvo que ser en su día poder combatir con tu propio equipo contra otro jugador.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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