Los problemas de iluminación de Warzone llegan a Rebirth Island y la gente está que arde
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Los problemas de iluminación de Warzone llegan a Rebirth Island y la gente está que arde

Raven Software aún sigue sin dar en el clave con respecto a uno de los aspectos visuales más importantes del juego

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Yo ya no tengo claro si los que jugamos a Warzone nos quejamos de varios de sus apartados porque ya hemos cogido esa costumbre de quejarnos por quejarnos o porque realmente el juego parece que se está cayendo a trozos. Pero lo cierto es que no puedo obviar el hecho de que el battle royale se ha convertido en un hervidero de bugs y de problemas desde hace ya un buen puñado de meses.

Y, precisamente, uno de los aspectos de Warzone que más descontento está generando desde hace tiempo tiene que ver con el sistema de iluminación del battle royale. Hace poco os contaba que el estreno de la Temporada 5 trajo un sol a Caldera bastante peculiar, pero los problemas de luz del juego se han extendido a otros mapas.

  • Tal y como han recogido los compañeros del portal Dexerto, hay mucha gente quejándose del sistema de iluminación de Warzone
  • Las últimas quejas tienen que ver con el modo noche que han incluido en Rebirth Island
  • Tal y como han recogido varios jugadores en Reddit, la iluminación del mapa hace cosas raras en función del ángulo en el que miremos al cielo
  • A continuación, os dejo con una imagen en la que esto se puede apreciar de forma bastante clara
warzone luz

No sé muy bien cuál puede ser la solución a este tipo de incidencias en Warzone, pero lo que tengo claro es que Raven Software estará trabajando ya en encontrar una lo más rápido posible para lanzarla cuanto antes en el battle royale.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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