Dentro del tipo de obras que representan la locura en su máximo esplendor, Saints Row, la creación de Volition, es una de las más queridas. Pese a que la más reciente publicación del estudio, Agents of Mayhem, no gozó del éxito esperado, lo que generó un gran temor en los seguidores del estudio, THQ Nordic confirmó en el mes de agosto que un nuevo título del sandbox está en desarrollo, calmando las tempestades entre los seguidores de lo inaudito. Aun así, poca información compartieron respecto a esta inédita entrega, dejando a la comunidad con ganas de conocer más detalles.
Y, si bien aún desconocemos qué nos deparará con esta próxima travesía, Klemens Kundratitz, CEO de Koch Media, propietarios de Deep Silver Publishing y parte de THQ Nordic, conversó ante Games Industry sobre dicha iteración, reafirmando su existencia. Sin embargo, esto no fue lo único que el directivo dejó como highlight de su entrevista sino que, además, emplazó un marco de tiempo para descubrir las primeras informaciones de la propuesta.
Así, pues, mencionó: "Saints Row está muy cerca de nuestros corazones, y hablaremos de él el próximo año. Por el momento, solo queremos decir que llegará y será genial". De esta manera, si bien no proveyó un día concreto, los asiduos a la serie pueden estar seguros de que, a lo largo de 2020, sabremos más del trabajo de Volition, quienes esperan concedernos una experiencia tan destacable como lo fue su cuarto volumen en 2013.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía