En la pasada gala de los The Game Awards 2024 hubo muchos juegos que se llevaron premios encaminados a ensalzar su calidad. Algunos de ellos fueron más esperados y otros de carácter más sorpresivo, pero lo cierto es que hubo uno que dejó perplejo a más de uno durante la presentación. Efectivamente, estoy hablando del premio al mejor juego de todo el año, el cual se lo llevó el propio ASTRO BOT.
La cosa es que hubo mucha gente que no esperaba que ASTRO BOT se hiciera con el galardón durante la conferencia de Geoff Keighley (aunque hay que decir que el juego tiene calidad más que de sobra como para recibir un premio así), pero lo más impactante es conocer que ni siquiera los propios creadores del mismo tenían esperanzas a la hora de llevarse el ya mencionado premio. Os dejo con todos los detalles que acaban de salir al respecto a continuación.
Las informaciones proceden de una reciente entrevista que los mismos han tenido con la entrevista Famitsu (traducida por Twisted Voxel), donde Nicholas Doucet, director de Team Asobi, comentaba que esperaba ganar el premio al mejor juego del año por elección de la comunidad después de haberse hecho con galardones destacados en otras galas, pero no tenía en mente que se fuera a llevar el gran premio de The Game Awards.
En este mismo sentido Doucet se preparó un breve discurso de agradecimiento en caso de que el juego se llevase el ya mencionado premio, pero tanto él como su equipo se quedaron perplejos al descubrir que, en realidad, ASTRO BOT se convertía en el mejor juego del año en la gala de Geoff Keighley. De hecho, el propio Doucet comentaba en la entrevista que no recuerda cómo fueron los últimos momentos de la conferencia porque en ese momento se encontraba atravesando un auténtico estado de shock en todos los sentidos.
Pues ahí lo tenéis: ni siquiera los responsables de ASTRO BOT pensaban en que el juego pudiera hacerse con el premio al mejor videojuego de este mismo año 2024, pero lo que está claro es que el galardón está más que justificado a raíz de la calidad intrínseca de su propuesta. Hace años que no se ve un juego como ASTRO BOT dentro de la industria y, no sé vosotros, pero yo me alegro de que en ella vuelva a haber espacio para este tipo de experiencias jugables.
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