Los responsables de DOOM en Switch insinúan más adaptaciones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los responsables de DOOM en Switch insinúan más adaptaciones

Pub:
0

El año pasado Nintendo sorprendió a propios y extraños con el anuncio de que Nintendo Switch vería adaptaciones tan importantes como DOOM o Wolfenstein II: The New Colossus, hecho que, tras la versión de Skyrim para la consola híbrida de Nintendo, no venía mas que a reafirmar el apoyo que Bethesda le estaba dando al sistema. Detrás de estas adaptaciones está el estudio Panic Button, responsables también de la versión de Switch de Rocket League. Pues bien, desde el estudio insinúan que puede que veamos más adaptaciones de este estilo en un futuro para la consola de la gran N.

DOOM Switch Screenshot 3

El director de desarrollo de Panic Button, Adam Craighton, ha concedido una entrevista al medio Gamasutra en la que comenta que el estudio ha recibido muchas solicitudes para portear juegos para la consola de Nintendo. "El lanzamiento de Nintendo Switch ha sido perfecto, nos lo mencionan en casi cada solicitud que recibimos para portear un juego" comenta Adam, a lo que añade "Sabíamos que iba a ser grande desde que empezamos a recibir muchas peticiones por parte de las compañías, desde entonces ha sido una locura". De hecho el estudio ya tiene a su disposición 12 kits de desarrollo de Nintendo Switch para poder trabajar a fondo en el desarrollo de juegos para ella. "Para poder seguir el ritmo ya disponemos de 12 kits de desarrollo de Switch en la oficina. Aún no es la plataforma con más kits, pero definitivamente es la que más rápidamente ha crecido en el estudio"

Craighton también desvela que estos títulos funcionan muy bien a nivel de ventas, llegando a superar incluso los beneficios que generan en otras plataformas. "En los juegos que hemos publicado hemos visto mejores ventas en Switch que en Playstation 4 o Xbox One juntas en el mismo período de tiempo. Ahora todos los desarrolladores quieren que sus juegos vean la luz en Nintendo Switch".

Sin duda siempre es bueno ver a las desarrolladoras entusiasmadas con un nuevo sistema, pues esto significa que veremos como Switch irá agrandando poco a poco un catálogo que a día de hoy ya es de lo más interesante.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Dragon Quest prepara un gran anuncio para el 27 de mayo y todas las miradas apuntan a Dragon Quest XII

Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna

Todos tuvimos un mando de PS2 y ninguno sabía para qué servía realmente este botón: ahora cobra sentido, más o menos

El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?

Todos estamos esperando el nuevo tráiler de GTA VI pero… ¿qué está pasando con Red Dead Redemption 2, Rockstar?

Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.

Buenas noticias para los fans de Alien, porque Isolation 2 no es el único juego nuevo de la saga que está en camino

Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.

Ni Unreal Engine ni Unity: el motor gráfico del futuro pasa por las manos de la misma persona que nos trajo la saga Killzone

Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.

Crimson Desert vuelve a dar la sorpresa y recibirá otra gran actualización con una función muy solicitada para ahorrar tiempo

Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.

Grand Theft Auto VI vuelve a disparar las especulaciones: correos, movimientos en PS Store y Game Informer apuntan al Tráiler 3

Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games

Andy Serkis tiene claro que el videojuego ya juega en la misma liga que el cine

En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine

Ni Zelda ni God of War: el analista más conocido del gaming asegura que "los exclusivos importan menos de lo que crees"

Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola

Nintendo dice adiós a Takashi Tezuka y pierde a uno de los veteranos más clave en el legado de la compañía

El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario

Pocos lo saben, pero el creador de Kingdom Come Deliverance dirigió una obra de culto mafiosa: este mes la puedes jugar gratis

Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.

Metroid Prime 4 no aparece en los informes de ventas de Nintendo y ya sabemos lo que eso significa

El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma