Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered nos permitirá recuperar una marca clásica de Square Enix que en su momento quedó atrapada en los confines de GameCube. Esta vez, no obstante, el título en cuestión verá la luz a modo multiplataforma, lo que permitirá que sean muchos más los usuarios que tienen a su alcance una de las historias más singulares creadas dentro de la IP Final Fantasy. Con motivo de la celebración de Tokyo Game Show 2019, contamos hace unas semanas con 20 nuevos minutos de gameplay de Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered, y casualmente, durante ese evento, la compañía también hizo algunas declaraciones interesantes sobre el proceso de creación de esta remasterización.
Sin ir más lejos, El productor de esta nueva versión, Ryoma Araki comentó en la cita nipona el motivo que les llevó a decantarse por esta entrega, y para hacerlo con un remaster y no con un remake. Tal y como vemos a través de Siliconera, Araki menciona que hacer un remake era una opción, pero sintió que tenía que ser un remaster , para mostrar a los fanáticos (incluido él mismo) que Crystal Chronicles realmente había regresado con toda su esencia. Debido a que jugó como un jugador normal en ese entonces, Araki se aseguró de cambiar el juego en áreas que necesitaban actualizarse a los estándares modernos.
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También hubo tiempo para comentar que se han añadido mazmorras "alternativas" extra difíciles, que cambian la atmósfera y cuentan con enemigos letales en las mazmorras existentes. Está destinado al contenido multijugador del final del juego después de superar campaña principal del juego. Las nuevas mazmorras arrojarán nuevas recetas de armas que podremos fabricar y también se han compuesto más de 10 nuevos temas para las nuevas mazmorras. Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered verá la luz durante el 23 de enero de 2020 para PlayStation 4, Nintendo Switch y dispositivos Android e iOS.
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