Los responsables de Star Citizen deciden cambiar su motor gráfico
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Se avecina un cambio importante en el largo desarrollo de Star Citizen, el simulador espacial de Chris Roberts, y es que Cloud Imperium Games, la compañía detrás de título, ha anunciado que el juego ha cambiado de motor gráfico.

Hasta ahora CryEngine, el motor de Crytek, era el empleado en el desarrollo del título, pero según ha explicado el propio Roberts a partir de ahora se trabajará con Lumberyard, el motor de Amazon. El responsable explica que esta nueva herramienta aporta ventajas en los apartados online, y además proporciona mejor integración co Twitch. También es un gran factor a tener el cuenta el tener detrás a una compañía como Amazon.

A nivel técnico no supondrá muchos quebraderos de cabeza para el estudio, pues Lumberyard se basa en una versión abierta del CryEngine. El cambio se presentará en la próxima versión Alpha 2.6, de la que hablamos en Areajugones hace poco. Habrá que ver como le sienta al juego y como encaja el golpe Crytek, que últimamente parece no levantar cabeza.

Redactado por:

Periodista que quedó enganchado a un mando desde pequeño y amante de las series, el cine y, en general, las grandes historias.

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