Mario + Rabbids Kingdom Battle pudo ser totalmente diferente

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En ocasiones, hasta llegar a una idea que convence a todo el mundo que integra un equipo de un proyecto, se presentan muchas y variadas ideas hasta llegar a un consenso. En el caso de Mario + Rabbids Kingdom Battle, no iba a ser una excepción y según cuenta el director creativo del juego, Davide Soliani, en Glixel.

Este, comentaba este proceso de "contextualización" en el que surgieron bastantes y variadas ideas muy sorprendentes entre las que se encontraban el género "musical" e incluso "un juego de disparos en primera persona". Sin embargo, comentaba el director creativo, "equipo está compuesto principalmente por fans del juegos tácticos", por lo que finalmente se llegó a la idea final que actualmente hemos visto.

 Mario + Rabbids Kingdom Battle llegará a finales de este mismo mes de agosto, concretamente el día 29, y en Areajugones tuvimos la oportunidad de probar el juego hace algunas semanas, por ello os ofrecemos la oportunidad de leer nuestro extenso articulo en espera de esta apuesta de Ubisoft y Nintendo por un crossover  con los personajes de ambas compañías.

https://areajugones.sport.es/2017/06/30/probamos-mario-rabbids-kingdom-battle-y-te-contamos-nuestras-impresiones/

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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