Mark Cerny lo deja claro: la PS6 apostará todo al Ray-Tracing y la IA… dejando de lado la potencia bruta
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Mark Cerny lo deja claro: la PS6 apostará todo al Ray-Tracing y la IA… dejando de lado la potencia bruta

Sony quiere cambiar la industria sin aumentar la potencia: la iluminación y la IA harán el trabajo

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Seguramente alguna vez has oído el nombre de Mark Cerny, ya que este es el arquitecto principal de PlayStation 5 y la PlayStation 5 Pro, quien recientemente ha compartido novedades del proyecto Amethyst, fruto de la colaboración entre Sony y AMD, y, de paso, ha adelantado información sobre PlayStation 6. Sabemos que no queda realmente demasiado para que veamos algo de la nueva consola de Sony, a pesar de que muchas personas (donde me incluyo) creen que esta PS5 no se ha llegado a aprovechar al 100%.

PS6 apostará más por el Ray-Tracing y la IA

Y es que una de las cosas que muchas personas se han ido quejando a lo largo de la generación de PS5 es que no hemos visto un salto demasiado grande como en otros años, algo por ejemplo de lo que pasó de PS3 a PS4, donde tuvimos un salto en todos los aspectos. Pero como te comentaba anteriormente, Mark Cerny ha sido entrevistado por el medio Digital Foundry y ha sido ahí mismo donde hemos tenido esta nueva información sobre la que supuestamente se llamará PS6. En resumidas cuentas, ha comentado que PS6 tendrá un salto más centrado en la implementación de tecnologías como es el Ray-Tracing y la Inteligencia Artificial.

Aunque muchos no lo crean, realmente cada vez es más complicado conseguir mejoras visuales, lo que provoca que esto sea mucho más costoso. Es ahí cuando en estas generaciones que se nos vienen se apostará más por la llegada de otras tecnologías que, hoy en día, son realmente increíbles dentro del mundo del PC como puede ser el famoso reescalado de Nvidia DLSS o el AMD FSR. Aunque Cerny ha comentado que también tendremos mejoras de potencia base.

PS6

Esto comentó el arquitecto: "Por supuesto, la rasterización convencional también es muy importante, y buscaremos mejoras en este ámbito siempre que sea posible. Pero creo que todos estamos de acuerdo en que el cambio radical vendrá de la mano del trazado de rayos y las capacidades de aprendizaje automático".

Con esto podemos ver que se empezará a dejar de lado la potencia bruta de la máquina para empezar a tener estas tecnologías (las cuales irán más allá de las que conocemos). Esto es algo que, al menos por el momento, veremos como suena, pero ya nos han dejado más que claro que el salto que veremos en PS6 tendrá que ver con el Ray-Tracing y la IA.

Aún queda algo de tiempo hasta que podamos ver las nuevas consolas, pero de todas formas ya vamos conociendo algunos detalles que serán clave a la hora de la revelación de PS6 en este caso. ¿Qué opináis al respecto? Estaré encantado de leeros.

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PS6

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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