Hoy Marvelous Entertainment ha lanzado un nuevo lote de capturas de pantalla de su próximo juego Shinobi Refle: Senran Kagura, que se lanzará para Nintendo Switch. Las capturas de pantalla muestran la jugabilidad básica del título, interactuar con las chicas mediante unas manos virtuales. Gracias a las funcionalidades que ofrece la consola híbrida de Nintendo el título tendrá un extra en realismo.
Al mejorar gradualmente su estado de ánimo, es posible utilizar técnicas especiales como el Royal Course (masaje de manos), el Luxury Course (masaje con rodillos), el Fantastic Course (masaje de cepillo) y el Ultimate Course (masaje eléctrico). Pero no todo es masajear a una chica ninja, sino que también los jugadores podrán hacer que use varios atuendos, peinados y que luzca diversos accesorios. No parece que el vestuario tenga efectos especiales, aparte de cambiar el aspecto de Asuka, la protagonista del título.
Shinobi Refle: Senran Kagura es un juego diseñado para sacar el máximo provecho de la vibración HD, y al sujetar (virtualmente) las manos de Asuka, el jugador puede sentir los latidos de su corazón a través del Joy-Con.
El título estará a la venta a finales de este mismo año en Japón, todavía no está confirmado para Occidente. Os dejamos con la galería de capturas del juego.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos