Marvel's Avengers experimenta una pérdida del 96% de sus jugadores en Steam

Además de generar pérdidas millonarias a Square Enix, el título de Crystal Dynamics tampoco sobresale en términos de comunidad

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A pesar de toda la expectativa que el título fue capaz de generar, y a pesar del retraso que experimentó a mediados de año, Marvel's Avengers no ha contado con la recepción que Crystal Dynamics y Square Enix pretendían. En realidad, la obra de superhéroes, incluso siendo el segundo mejor estreno digital de la distribuidora, ha provocado pérdidas a esta que se cotizan alrededor de los 50 millones de euros, reflejando así un estreno financieramente abrupto. No obstante, lo arduo de su llegada no se ciñe solo a lo económico pues, por infortunio, también tiene repercusión en el número de jugadores.

A dicho respecto, de acuerdo a lo reportado por Githyp, la producción ha experimentado una caída del 96% en términos de cantidad de usuarios en Steam. Siendo más detallados, la información provista por el portal SteamDB señala que, tras el pico de jugadores de 31.165 que tuvo hace un par de meses, actualmente se encuentra en poco menos de 700 usuarios en simultáneo, mostrando una caída sostenida desde septiembre hasta la fecha. Estos datos, sin embargo, no incluyen las cifras de Xbox One, PlayStation 4 y Stadia, mas es de asumir que la situación no ha de ser notablemente diferente.

Marvel's Avengers, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia, con versiones planificadas para Xbox Series X/S y PlayStation 5. Si quieren saber más sobre la obra, les recomendamos leer nuestro análisis, cuya conclusión cita: "En líneas generales Marvel's Avengers es un juego más que correcto que entretiene y nos dará para muchas horas de entretenimiento con amigos. El modo campaña es de lo mejor que tiene, aunque deberá mejorar los incentivos del multijugador si no quiere caer en el olvido".

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.