Marvel ha ido repartiendo sus franquicias dentro de la industria del videojuego como si fueran caramelos y yo que lo celebro. Sobre todo porque, aunque tengo poca fe en que los superhéroes y este medio no suelen llevarse del todo bien, siempre cae algún que otro título que acaba pasándome la mano por la cara haciéndome disfrutar de su experiencia como un auténtico loco (como espero que me ocurra con el de Lobezno dentro de unos años). Pero aquel en el que nos centraremos aquí, Marvel's Avengers, generó opiniones en su día más bien divididas.
Y es que hoy mismo Marvel's Avengers ha vuelto a dar de que hablar por una noticia concreta: Square Enix ha añadido la opción dentro del juego de comprar boosts de experiencia para subir más rápido de nivel con dinero real, tal y como recogían los compañeros de VGC. Ahora bien, ¿cuál es el problema con esto? Si bien es cierto que no nos encontramos ante un juego cuya experiencia se vaya a ver truncada por esta opción al no ser competitivo, este movimiento va en contra de lo que la compañía prometió antes de su lanzamiento.
En una entrevista que concedían los responsables de Marvel's Avengers a los compañeros de GamesIndustry, estos aseguraban que lo único de pago que habría dentro en el juego serían sus objetos cosméticos, lo cual ha terminado desembocando en una situación que no ha terminado de sentar bien a todo el mundo.
¿Cuál es vuestra opinión al respecto? Lo cierto es que la mía no termina de ser del todo sólida con respecto a estos temas. Principalmente porque soy de los que piensan que cada uno es libre de hacer con su dinero lo que quiera... salvo si hablamos de un multijugador competitivo o de un título que te fuerza a gastarte el dinero para no tener que comerte tediosos procesos de grindeo. Y, sinceramente, con Marvel's Avengers no sé muy bien dónde posicionarme.
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