Más de 200 desarrolladores de Bethesda Game Studios, responsable de The Elder Scrolls y Fallout, logran sindicalizarse
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Más de 200 desarrolladores de Bethesda Game Studios, responsable de The Elder Scrolls y Fallout, logran sindicalizarse

Se trata de un paso muy importante hacia delante en la industria del videojuego

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Portada de The Elder Scrolls VI
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bethesda Game Softworks
  • Género: RPG, Mundo abierto
  • Multijugador: No

En un movimiento histórico dentro de la industria de los videojuegos, más de 200 desarrolladores de Bethesda Game Studios, el reconocido estudio detrás de franquicias icónicas como The Elder Scrolls y Fallout, han logrado sindicalizarse. Este esfuerzo colectivo ha resultado en la afiliación de estos trabajadores al sindicato Communications Workers of America (CWA).

Una victoria para los trabajadores de Bethesda

La decisión de sindicalizarse ha sido respaldada por un amplio apoyo dentro del estudio. Un total de 241 trabajadores, incluidos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores, han firmado tarjetas de autorización sindical o han indicado su deseo de representación sindical a través de un portal en línea. Este apoyo masivo refleja el fuerte deseo de los empleados de Bethesda Game Studios de mejorar sus condiciones laborales y tener una voz más poderosa y unificada en la toma de decisiones que afectan su trabajo y su futuro.

bethesda

Microsoft reconoce al sindicato

Microsoft, la empresa matriz de Bethesda Game Studios, ha reconocido oficialmente al sindicato, según un comunicado de prensa del CWA. Esta acción de reconocimiento no es nueva para Microsoft, ya que la compañía ha reconocido previamente a los sindicatos formados por los trabajadores de control de calidad de Activision y ZeniMax Studios.

embargo, este es un hito notable porque, según Catalina Brennan-Gatica del CWA, se trata del "primer sindicato de pared a pared en un estudio de videojuegos de Microsoft". Esto significa que todos los puestos de trabajo elegibles en Bethesda Game Studios estarán representados por el CWA, en lugar de limitarse a un solo tipo de trabajador, como había sido el caso hasta ahora con otros sindicatos en estudios propiedad de Microsoft.

Bethesda 2018

El anuncio oficial de la sindicalización de Bethesda Game Studios no se limitó a comunicados de prensa. Los desarrolladores también utilizaron las redes sociales para compartir la noticia y expresar su entusiasmo. En un mensaje publicado en Twitter, declararon: "Nosotros, la mayoría de los desarrolladores de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville y Austin, estamos encantados de anunciar la formación de nuestro sindicato con @CWAUnion. Juntos como #OneBGSUSA, abogamos por la mejora de cada desarrollador en BGS, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria."

La sindicalización de Bethesda Game Studios representa un cambio significativo en la industria de los videojuegos. Tradicionalmente, esta industria ha sido conocida por sus largas horas de trabajo, la presión constante y, en algunos casos, las condiciones laborales precarias. La formación de un sindicato en un estudio tan prominente como Bethesda Game Studios envía un mensaje claro de que los trabajadores de la industria de los videojuegos están dispuestos a luchar por mejores condiciones laborales y por una mayor representación en las decisiones que afectan sus vidas profesionales.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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