Has desbloqueado a los Terráneos en The War Within y ahora te enfrentas a la gran pregunta: ¿qué clase elegir? Esta nueva raza aliada destaca por su diseño espectacular (¿quién no quiere jugar como una mole de piedra mágica?) y por sus bonificaciones raciales, que favorecen especialmente a las clases tanque. Aquí te desglosamos las mejores opciones para que elijas bien y te conviertas en la leyenda que Azeroth necesita.
Si aún no has desbloqueado a los Terráneos, aquí tienes una guía paso a paso para hacerlo fácilmente:
Aunque World of Warcraft ofrece trece clases jugables, los Terráneos solo tienen acceso a nueve de ellas: Guerrero, Paladín, Sacerdote, Mago, Chamán, Cazador, Monje, Pícaro y Brujo.
¿Y por qué faltan clases como el Cazador de Demonios o el Druida? Básicamente, porque no tienen sentido en el lore. Los Terráneos son creaciones de los titanes y no tienen conexión con las energías demoníacas ni con la naturaleza druidista. Esto les limita en opciones, pero las clases disponibles ofrecen mucha versatilidad.
Si buscas algo sencillo y efectivo, el Guerrero es tu clase. Su bonificación racial "Estructura Forjada por Titanes", que incrementa un 10% la armadura base, convierte a los Terráneos en tanques naturales. Además, los Guerreros tienen un papel destacado en la sociedad Terránea, con numerosos guardias y soldados en Dornogal. ¿Conclusión? Si quieres tanque y quieres lore, no busques más.
¿Un tanque que brilla con la Luz Sagrada? Sí, los Terráneos Paladines no solo encajan en el gameplay, sino también en la historia. Su conexión con los Lamplighters, una orden inspirada en la Luz y el Fuego Sagrado, está bien integrada en el lore. Además, su resistencia natural y las habilidades del Paladín hacen de esta combinación una opción casi perfecta para mazmorras y raids.
Aunque las clases tanque son las estrellas del show, no significa que otras no sean viables. Aquí tienes las mejores opciones para DPS y sanadores.
Los Terráneos tienen un vínculo innato con la magia de Azeroth, lo que los convierte en excelentes Magos. Aunque su racial no tiene un impacto directo en el DPS, la conexión temática con los titanes y el poder arcano los hace una elección sólida. Si quieres lanzarte a la batalla lanzando bolas de fuego y rayos arcanos, no te lo pienses.
Los Terráneos están profundamente conectados con las fuerzas elementales, y eso hace que los Chamanes sean una opción ideal. Ya sea invocando tótems o canalizando el poder de la tierra y el rayo, esta clase se adapta perfectamente a su esencia. Además, su capacidad para sanar o causar daño híbrido le da mucha flexibilidad en cualquier equipo.
¿Sabías que en Dornogal los Terráneos entrenan grifos de tormenta? Esto hace que los Cazadores encajen de manera natural. Sus habilidades para domesticar y combatir con bestias son ideales para jugadores que prefieren un estilo de juego más independiente, pero igual de épico.
Si prefieres un rol de apoyo, el Sacerdote es una opción interesante. Algunos Terráneos han empezado a explorar la Luz, inspirados por los Arathi, y esto se refleja en sus habilidades. Ya sea como sanador o DPS de las Sombras, ofrecen una experiencia equilibrada y bien integrada en el lore.
Aunque al principio puede parecer una elección rara, los Monjes tienen sentido gracias a los Terráneos que entrenan esta disciplina en Dornogal. Su especialización de Maestro Cervecero, en particular, aprovecha el bono de armadura de forma excelente. Además, ¿quién no quiere imaginarse a un Terráneo haciendo kung-fu y bebiendo cerveza?
A nivel de jugabilidad, los Brujos no sacan ningún partido significativo de las habilidades raciales de los Terráneos. La bonificación de armadura de "Estructura Forjada por Titanes" y el buff de regeneración al usar la racial "Ingesta de Materiales" están claramente orientados a mejorar la supervivencia de tanques o personajes en combate cuerpo a cuerpo.
Los Brujos, que luchan a distancia y dependen más de su maná o movilidad estratégica que de la resistencia física, no ven ningún impacto relevante de estas pasivas. Además, en términos de lore, no hay una conexión clara entre los Terráneos y las artes oscuras, haciendo que esta combinación sea más una decisión de estilo que de funcionalidad.
El caso del Pícaro es aún más complicado. A nivel práctico, los Terráneos tienen una gran resistencia física, pero eso no beneficia a una clase que depende del sigilo, la movilidad y el DPS rápido para brillar. Su racial de armadura es completamente inútil para un personaje que debería evitar recibir golpes. Además, las pasivas no aportan ninguna mejora al daño ni a las habilidades principales del Pícaro.
Y sí, en términos narrativos, tampoco cuadra. Los Pícaros necesitan ser ágiles, discretos y silenciosos, lo que es bastante difícil de imaginar en un ser de piedra que seguramente haría más ruido que una estampida de kodos. Si buscas ser competitivo en PvP o mazmorras, hay mejores combinaciones de raza y clase que exploten al máximo las habilidades de los Pícaros.
En términos de rendimiento y lore, Guerrero y Paladín son las mejores opciones para los Terráneos, gracias a sus bonificaciones raciales y su sinergia natural con estas clases. Para roles de DPS y sanador, Mago, Chamán y Cazador son elecciones sólidas, con mucha conexión temática y jugabilidad equilibrada.
Y si decides lanzarte como Brujo o Pícaro simplemente porque te gusta romper las reglas, ¡adelante, vive al límite! Al final, esto es World of Warcraft, un juego donde la diversión y la libertad de elección son lo más importante. Juega como quieras, desafía las expectativas y crea tu propia historia épica en Azeroth. Porque sí, incluso un Terráneo puede intentar ser sigiloso…
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