Mercy, de Overwatch, se vuelve real con este cosplay que me ha dejado alucinado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mercy, de Overwatch, se vuelve real con este cosplay que me ha dejado alucinado

Lo primero que he pensado es que se trataba de una figura, no de un cosplay...

Pub:
0

A mí me gustan los cosplays. Vale, no tanto como a mi novia, que vive enamorada de muchos de ellos, pero me gusta bastante verlos. De hecho, esta compilación de cosplays de personajes famosos de videojuegos es una auténtica barbaridad y me gustó mucho verlo (os invito a entrar ya que hay una encuesta y podéis votar vuestro favorito). Y aunque no suelo hacer escritos hablando de muchos cosplays, sí que hoy os traigo uno de Overwatch.

Concretamente, se trata de un cosplay del que para mí es el mejor personaje support del juego, aunque os lo dice alguien que quizá apenas supera las 100 horas en Overwatch, pero eso es caso aparte. El caso está en que el cosplay que os traigo me ha dejado tan alucinado que os juro que pensaba que era una figura así de primeras, hasta que me he dado cuenta de que era una chica disfrazada. Y menudo resultado le ha quedado a la chavala.

Flipa con este cosplay de Mercy de Overwatch

  • En concreto, es un cosplay de la skin de Mercy del Atlántico de Overwatch
  • Es obra de la cosplayer Lady Melamori, quien lo ha publicado en Twitter ✍🏼
  • Esta skin forma parte de las All-Stars, que son skins especiales de la Overwatch League ✌🏼
  • Como veis, el resultado es alucinante, ya no solo a nivel de la vestimenta y accesorios, que también, sino a nivel de fotografía e iluminación ❤️

¿Qué os ha parecido? También os invito a ver cosplays de Genshin Impact si os mola este mundillo, que también hay cada uno que es para flipar.

Etiquetado en :

Blizzard Cosplay Overwatch

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos