Metal Gear Solid 2 podría haber usado el estilo cel-shading
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Un vídeo publicado en Youtube sobre curiosidades del juego, segunda entrega de la saga de Hideo Kojima, ha desvelado algunas curiosidades sobre el título lanzado en 2001 por Konami. Una de las más llamativas es que durante las primeras fases del desarrollo se barajó para el juego un look cel-shading que encajara con el estilo del arte visto en muchas ocasiones, salido del pincel de Yoji Shinkawa.

A demás de esta curiosa idea, que fue descartada finalmente en pos de un mayor realismo, se le unen otras como el proceso que llevó a Harry Gregson-Williams a unirse al proyecto o el hecho de que esta entrega fue la primera en usar captura de movimiento. Si queréis conocer el resto de curiosidades sobre el juego, podéis ver el vídeo a continuación.

[brid video="32177" player="5360" title="Metal Gear Solid 2 Did You Know Gaming Feat. Super Bunnyhop"]

Redactado por:

Periodista que quedó enganchado a un mando desde pequeño y amante de las series, el cine y, en general, las grandes historias.

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