Konami ha revelado durante su showcase digital que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater incluirá Fox Hunt, un modo multijugador online completamente original que no tiene nada que ver con Metal Gear Online, el modo multijugador que acompañó a la versión Subsistence del juego original en PS2. La noticia ha sorprendido a muchos fans que esperaban ver el regreso del clásico MGO, pero Konami ha decidido apostar por algo completamente nuevo.
Fox Hunt está dirigido por Yu Sahara, un veterano diseñador de la serie que ha trabajado en MGS4, Peace Walker, Ground Zeroes y The Phantom Pain, lo que garantiza que el modo estará en buenas manos y respetará la esencia de la franquicia. Según Sahara, el paisaje de los juegos multijugador ha cambiado mucho desde MGO y era necesario repensar completamente cómo debería ser la experiencia online de Metal Gear en 2025.
Fox Hunt se basa en los elementos icónicos de sigilo y supervivencia de la serie Metal Gear, llevando el camuflaje y el escondite al siguiente nivel. Sahara ha explicado que se desafiaron a crear algo único que fuera más que otro simple tiroteo, utilizando la tensión constante entre mantenerse oculto o buscar al enemigo para crear una experiencia online única.
El director del modo ha sido muy claro en que no querían hacer simplemente otro shootout, sino algo que aprovechara la esencia de Metal Gear y sus mecánicas características. La descripción sugiere un modo centrado en el sigilo donde el camuflaje y la supervivencia serán más importantes que la acción directa, algo que encaja perfectamente con la filosofía de la saga.
Aunque Konami promete compartir más detalles en el futuro, la descripción inicial sugiere que Fox Hunt podría ser una experiencia multijugador tipo Battle Royale o un modo de supervivencia donde los jugadores tendrán que usar todas las mecánicas de sigilo características de Snake Eater para sobrevivir y eliminar a sus oponentes.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater llegará el 28 de agosto a PlayStation 5, Xbox Series y PC, y según el productor Noriaki Okamura, el objetivo es que no se sienta como un juego viejo a pesar de tratarse del remake de un título de hace 20 años. Han refinado muchas cosas para asegurar que aquellos que no jugaron el original sientan que están ante un juego actual.
La decisión de crear Fox Hunt en lugar de revivir Metal Gear Online demuestra que Konami está apostando por la innovación en lugar de vivir únicamente de la nostalgia. Aunque muchos fans esperaban el regreso del clásico MGO, la propuesta de un modo multijugador completamente nuevo diseñado específicamente para aprovechar las mecánicas de sigilo de Snake Eater podría resultar más interesante y apropiado para los tiempos actuales.
Con Yu Sahara al frente y la promesa de más información próximamente, Fox Hunt podría convertirse en uno de los aspectos más innovadores de este remake que ya de por sí pinta como una de las grandes apuestas de Konami para recuperar el prestigio perdido de la franquicia Metal Gear.
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