GTA VI sin duda es uno de los títulos más esperados por los seguidores de la franquicia de Rockstar. La quinta entrega de la saga ha sido un éxito en todos los sistemas donde ha visto la luz y las especulaciones en torno a una nueva entrega de la saga sigue cobrando fuerza con el paso de los días, aunque por el momento la compañía norteamericana sigue trabajando en el próximo lanzamiento de Red Dead Redemption 2.
Como decimos, la sexta entrega de Grand Theft Auto sigue dando de qué hablar y el conocido analista Michael Patcher ha especulado recientemente sobre GTA VI. El analista augura que como minimo no se lanzará esta nueva entrega hasta mediados del año 2021 o incluso 2022 según unas declaraciones el medio gamingbolt.
https://areajugones.sport.es/2017/12/22/gta-v-online-recibe-un-nuevo-vehiculo-y-mas-descuentos/
El conocido analista basa sus predicciones en los ocho años que ha tardado la secuela de Red Dead Redemption en llegar a su fase final desde que se dio a conocer su lanzamiento. En cualquier caso, lo que está claro es que aún habrá que esperar algunos años para poder ver GTA VI.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos