El fallecimiento de Michael Robinson ha sobrecogido a todo el mundo del deporte. Su peculiar acento y humor nos ha acompañado en las retransmisiones de Canal Plus durante más de 20 años formando una pareja junto a Carlos Martínez que los amantes del fútbol nunca podrán olvidar. Robinson fue más lejos que ninguno, dando un enfoque al fútbol al que los españoles no estábamos acostumbrados, mostrándonos que detrás de los dos equipos que luchaban por meter un gol había cientos de historias que merecían ser contadas. Informe Robinson fue la marca diferencial de Michael. Un acercamiento lento y lleno de calma a todas las narrativas que rodean a la pelota y a los terrenos de juego. Todo ello en un mundo donde la actualidad manda y hay que ser el primero cueste lo que cueste.
Michael Robinson fue alguien diferente y por ello formó parte de los videojuegos cuando estos empezaban a llegar a las casas. El inglés fue la cara del que fue el primer juego para muchos, PC fútbol. Este simulador de fútbol empezó su andadura en 1992 de la mano de los hermanos Ruiz y el programador Carlos Abril entre otros y se convirtió en uno de los fenómenos más importantes de la historia de los videojuegos en España llegando a vender la edición de la temporada 98/99, PC Fútbol 7.0, más de 370.000 copias.
Dinamic Multimedia, los encargados del título, no solo consiguieron realizar un gran juego que conquistó a muchos españoles sino acompañarlo de grandes decisiones de marketing. En primer lugar, algo que hoy en día resulta impensable, PC Fútbol se comercializó en los quioscos llegando así a un mayor público ya que los videojuegos en España y en el mundo estaban lejos de ser lo que son hoy en día.
En segundo lugar, ficharon a Michael Robinson para que fuese la cara visible de la franquicia. Robinson ya comenzaba a ser muy querido en España y su aparición fue un gran reclamo. El inglés no solo aparecía en portadas, sino que se dejaba ver en anuncios que en días como hoy nos saca una sonrisa recordar.
Su carisma era demasiado grande como para quedarse solo en el fútbol real y Michael se ganó un hueco en la historia de los videojuegos de España. Su papel en PC Fútbol no solo fue promocional, sino que Michael firmaba cada análisis de los equipos con los que muchos comenzaban a entender y apreciar la que él consideraba “la mejor liga del mundo”.
La relación de Michael con los videojuegos no terminó ahí, sino que años más tarde, tras la salida de los fundadores del proyecto, volvió a ser la imagen de PC Fútbol 2005, 2006 y 2007, aunque desgraciadamente las entregas ya no tuvieron el éxito de sus predecesoras.
Afortunadamente los videojuegos tuvieron la suerte de que Michael Robinson siguiese interesado por ellos, concretamente en los esports. En 2015 en su programa de la Cadena Ser, “Acento Robinson”, dedicó un programa especial llamado los "E-Atletas", de nuevo adelantándose a sus compañeros. Michael habló de temas que el resto de periodistas deportivos ni se imaginaban, sobre un mundo que aún consideraban -consideran- que simplemente eran unos chavales sentados jugando a videojuegos. En el programa se tratan los problemas psicológicos y dificultades que supone su práctica, siempre tratándolo desde la perspectiva deportiva.
Su última aparición en el mundo de los videojuegos fue siendo de nuevo portada de PC Fútbol 2018 juego para móviles y PC que de nuevo se volvió a quedar muy lejos del éxito que gozo la marca en los 90.

Michael Robinson es el primer recuerdo de no poca gente que hoy en día sigue amando los videojuegos. En días tristes como hoy solo nos queda recordar con una sonrisa el genio que fue Michael. Alegre, divertido, especial y diferente. Una persona tan querida que no solo se conformó con la televisión o la radio, sino que forma parte de una de las historias más bonitas que nos han dejado los videojuegos en España.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
Square Enix habría utilizado herramientas generativas para los carteles promocionales de las nuevas recopilaciones de la saga
Un nuevo movimiento de la comunidad trata de salvar la saga tras el cese de las actualizaciones de Destiny 2