Taito es, si no la que más, uno de los equipos de mayor antigüedad de la industria del videojuego. Fundada a mediados del siglo XIX, y estando sus obras presentes en nuestro sector desde 1973, la empresa japonesa es responsable de nombres tan icónicos en antaño como Arkanoid, Elevator Action y Puzzle Bobble, incluyendo su marca más histórica: Space Invaders. Esto, resaltamos, es importante recordarlo porque, tal y como ha anunciado Microids, dos nuevos juegos basados en las franquicias de la compañía están siendo desarrollados.
Específicamente, el estudio francés compartió un comunicado por medio de su página web, en donde divulgaron ciertos detalles iniciales sobre este par de creaciones. A saber, estos son los detalles más relevantes:
Para finalizar, el comunicado nos invita a estar atentos a los próximos anuncios de Microids para conocer más información sobre este par de nuevos proyectos, por lo que nos mantendremos a la expectativa para descubrir qué surgirá de su inédita colaboración con Taito.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show