Microsoft actualmente no tiene planes de cerrar el estudio encargado de Redfall, Arkane Austin
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft actualmente no tiene planes de cerrar el estudio encargado de Redfall, Arkane Austin

Microsoft confía en Arkane Austin, es por eso que los planes de cerrar el estudio quedan descartados

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Microsoft actualmente parece no tener planes de cerrar el estudio que se encuentra a cargo de Redfall, como es Arkane Austin. Seguramente quienes seáis fans de Redfall estaréis contentos, puesto que Microsoft confían en ellos para que el título quede lo mejor posible tras un lanzamiento algo polémico.

Aunque estos días, el juego ha recibido una gran actualización que estabiliza muchísimo el juego, tanto en consola como en PC, también se ha mejorado la IA y ha conseguido arreglar gran cantidad de problemas que este tenía. Aunque quienes tengáis ganas de jugarlo a 60 FPS, deberéis de esperar un poco más, puesto que aun eso no ha llegado.

Microsoft no tiene pensado cerrar Arkane Austin

  • En una entrevista para el medio Axios, Matt Booty, efe de Xbox Game Studios, responde que por ahora ese es el plan que tienen, el de no cerrar el estudio. ❗
  • Comenta que el equipo está trabajando duramente en las actualizaciones y el contenido continuo de Redfall. ✅
  • Confiesa que el título ha ido muy bien en el servicio Xbox Game Pass. ✅
  • Dice que Redfall tiene mucho que dar aún, por lo que apoyarán al estudio para que puedan traer el videojuego que ellos tenían en mente. 💪
  • Ha declarado que se siente responsable del mal lanzamiento de Redfall, puesto que podrían haber hecho un mejor trabajo con Arkane. 😢

Microsoft confía plenamente en el estudio

En efecto, aun habiendo tenido esos problemas en el lanzamiento, Microsoft sigue teniendo confianza en dicho estudio, cosa que, sinceramente, me alegra. Además, Phil Spencer también salió a hablar sobre este caso hace aproximadamente hace un mes, donde comentó varias cosas interesantes.

  • Spencer confiesa que no hicieron un buen trabajo al involucrar a Arkane Austin para ayudarlos a comprender realmente lo que significaba ser parte de Xbox y usar algunos de sus recursos internos para ayudarlos a avanzar. 😓
  • Este mismo dice que son un estudio muy talentoso, que los ama y seguirá haciendolo. Apostándo por ellos para hacer otro gran juego. ❤️

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Desveladas todas las ediciones de Life is Strange: Reunion con una coleccionista que vas a desear

El final de la historia de Max y Chloe sale el 26 de marzo con Standard, Deluxe, Collector's y Twin Pack

El nuevo Life is Strange Reunion cumple el sueño de muchos fans de la saga: el reencuentro de Max y Chloe ya tiene fecha

Max Caulfield y Chloe Price volverán a estar juntas en Life is Strange: Reunion, el nuevo juego de la saga.

Digimon Story: Time Stranger recibe su segundo DLC con nuevas Mega Digievoluciones el 22 de enero

El pack Additional Digimon & Episode Pack 2: GAKU-RAN añade cuatro nuevas rutas de digievolución y misiones de Hiroko Sagisaka

Ya están adelantando Stellar Blade 2: los creadores del éxito de PS5 muestran una de sus ubcaciones

Al igual que con la primera entrega, se inspirarían en varias ciudades reales de China

La confianza en Marathon es total 'todos podrán probarlo gratis antes de su lanzamiento' y ya es top 10 en Steam

Bungie confirma que todos podrán probar el shooter de extracción gratis antes del 5 de marzo

Funko anuncia tres nuevos Pop de Tomb Raider incluyendo una Lara Croft poligonal que es pura nostalgia

Lara Croft vuelve a la colección de Funko con versiones de Angel of Darkness, Poligonal y el traje de neopreno de Tomb Raider 2

Fable filtra imágenes de varias de sus ubicaciones y se incluye la vuelta de un lugar clásico de la saga

El título será mostrado de forma extensa el próximo Xbox Developer Direct, que tendrá luga el 22 de enero

Fue el juego que cerró los GOTY, sale en una semana y no tenemos noticias de Highguard, sus redes están muertas

El shooter gratuito de los creadores de Titanfall y Apex Legends llega el 26 de enero pero sus redes sociales están muertas desde su anuncio

Razer lanza su colección BLACKPINK con periféricos en rosa y negro

La colaboración entre Razer y BLACKPINK llega con teclado, ratón, alfombrilla y silla gaming inspirados en la gira DEADLINE

Un modder trabaja en añadir multijugador a The Last of Us Part II dos años después de su cancelación

Ha conseguido que dos jugadores aparezcan en la misma partida, aunque de momento solo funciona en local

Bungie presenta las tres ediciones de Marathon con una coleccionista cargada de extras físicos

El shooter de extracción de Bungie llegará el 5 de marzo con Standard, Deluxe y Collector's Edition