Microsoft actualmente no tiene planes de cerrar el estudio encargado de Redfall, Arkane Austin
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft actualmente no tiene planes de cerrar el estudio encargado de Redfall, Arkane Austin

Microsoft confía en Arkane Austin, es por eso que los planes de cerrar el estudio quedan descartados

Pub:
0

Microsoft actualmente parece no tener planes de cerrar el estudio que se encuentra a cargo de Redfall, como es Arkane Austin. Seguramente quienes seáis fans de Redfall estaréis contentos, puesto que Microsoft confían en ellos para que el título quede lo mejor posible tras un lanzamiento algo polémico.

Aunque estos días, el juego ha recibido una gran actualización que estabiliza muchísimo el juego, tanto en consola como en PC, también se ha mejorado la IA y ha conseguido arreglar gran cantidad de problemas que este tenía. Aunque quienes tengáis ganas de jugarlo a 60 FPS, deberéis de esperar un poco más, puesto que aun eso no ha llegado.

Microsoft no tiene pensado cerrar Arkane Austin

  • En una entrevista para el medio Axios, Matt Booty, efe de Xbox Game Studios, responde que por ahora ese es el plan que tienen, el de no cerrar el estudio. ❗
  • Comenta que el equipo está trabajando duramente en las actualizaciones y el contenido continuo de Redfall. ✅
  • Confiesa que el título ha ido muy bien en el servicio Xbox Game Pass. ✅
  • Dice que Redfall tiene mucho que dar aún, por lo que apoyarán al estudio para que puedan traer el videojuego que ellos tenían en mente. 💪
  • Ha declarado que se siente responsable del mal lanzamiento de Redfall, puesto que podrían haber hecho un mejor trabajo con Arkane. 😢

Microsoft confía plenamente en el estudio

En efecto, aun habiendo tenido esos problemas en el lanzamiento, Microsoft sigue teniendo confianza en dicho estudio, cosa que, sinceramente, me alegra. Además, Phil Spencer también salió a hablar sobre este caso hace aproximadamente hace un mes, donde comentó varias cosas interesantes.

  • Spencer confiesa que no hicieron un buen trabajo al involucrar a Arkane Austin para ayudarlos a comprender realmente lo que significaba ser parte de Xbox y usar algunos de sus recursos internos para ayudarlos a avanzar. 😓
  • Este mismo dice que son un estudio muy talentoso, que los ama y seguirá haciendolo. Apostándo por ellos para hacer otro gran juego. ❤️

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Diablo IV aterriza en Humble Choice y de paso arrastra a Shin Megami Tensei V en uno de los lotes más golosos del año

El bundle de mayo de Humble Bundle se sale de la media habitual con dos pesos pesados que normalmente cuestan más por separado que toda la suscripción junta

El juego que convierte cada puñetazo en un videoclip musical: seas más de John Wick o de Just Dance, esto te interesa

Esta curiosa obra de Brain Jar Games acaba de estrenar su acceso anticipado: así es Dead as Disco.

Las altas expectativas que hay sobre GTA VI no son precisamente cómodas para Rockstar: "Es aterrador"

El CEO de Take-Two está emocionado por las expectativas, pero es consciente de que el hecho de que sean tan altas es un arma de doble filo

TheGrefg se pone serio con la acusación de su antiguo cámara: 'esperaré su respuesta o se me irá la cabeza'

El creador de contenido fue señalado por preferir comprarse una estatua gigante de Goku antes que hacer un contrato indefinido al trabajador

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, se planta ante quienes quieren GTA VI en PC: 'no son nuestros fans principales'

El ejecutivo explica por qué el esperadísimo juego de Rockstar no estará disponible en ordenadores de lanzamiento

Los expertos coinciden en que GTA VI debería tener un precio de 90 euros en beneficio de la industria

Dada la inflación, Take-Two debería tomar esta decisión solo para ayudar y beneficiar al resto de compañías y que puedan subir los precios de sus juegos

Ni 800€ ni 1.000€: el agresivo plan de Valve para que Steam Machine sea un PC que compita directamente contra PS5

Las nuevas predicciones de los analistas sitúan el mejor precio posible de la consola de Steam por debajo de la versión con lector de discos de PS5

La tercera parte de Final Fantasy VII Remake da la sorpresa con una gran filtración: título, personajes jugables, tamaño y mucho más

Nuevas informaciones aportan mucha supuesta información sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake.

Los fans se rinden ante el nuevo Steam Controller: el mando se agota en 30 minutos y ya se revende por el triple de su precio

El mando de Valve arrasa y sienta un posible precedente para el éxito de la futura Steam Machine

Malas noticias para los usuarios de PS4 y Xbox One: se desmienten los rumores sobre el próximo Call of Duty: Modern Warfare 4

Los rumores apuntan a que el Call of Duty de este año saldría en la anterior generación de consolas